Una prima occhiata a Guard Duty

Guard Duty è un'avventura grafica di stampo umoristico, realizzata dai Sick Chicken Studios. La sua particolarità è che, nel corso del gioco, si alterneranno due diverse ambientazioni: una fantasy medievaleggiante e l'altra futuristica. Noi abbiamo avuto l'occasione di provare il gioco in anteprima e siamo qui a dirvi come ci sembra!

Nella versione che abbiamo provato, la parte medievaleggiante la fa da padrona. Noi interpreteremo Tondbert, una guardia di palazzo reduce da una bevuta con gli amici che l'ha lasciato privo di sensi... e di indumenti. Ma una minaccia più grande incombe all'orizzonte, e Tondbert dovrà sbrigarsi a recuperare le vesti per poterla affrontare.

L'avventura è molto classica, piena di enigmi da risolvere, spesso basati sull'inventario o sull'uso alternativo di oggetti comuni. Al momento, non ci sono grandi picchi di difficoltà, è molto intuitivo capire cosa utilizzare in quale circostanza e, spesso, lo stesso Tondbert ci viene in aiuto.

La vena comica è presente in quasi ogni dialogo, con alterni risultati. Qualche risata il gioco me l'ha strappata, ma le citazioni di altri giochi a sfondo comico sono veramente troppe e risultano stantie (oltre che, spesso, fuori contesto rispetto all'ambientazione del gioco).

Il gioco sarà interamente doppiato e al momento posso dire che quel che si sente non è male. Ho apprezzato specialmente il doppiaggio del cattivo, ma non ricordo neanche un personaggio che mi abbia fatto venire voglia di chiudere le casse, quindi kudos da questo punto di vista!

Resto molto curiosa della parte fantascientifica, di cui per ora ho visto poco – l'intro del gioco ne mostra qualcosina, ma è veramente troppo poco, vogliamo qualcosa in più! Per ora, posso dire che Guard Duty cerca di infilarsi nel filone delle avventure comiche e con un certo spessore di gameplay, sulla falsariga della serie di Deponia. Il gioco dovrebbe essere reso disponibile questa primavera, quindi fra qualche mese vedremo cosa ne sarà uscito fuori!

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