Rilasciato Obduction

Pochi giorni fa è stato rilasciato, finalmente, Obduction, la nuova avventura della Cyan, considerata il seguito spirituale di Myst.

Il gioco comincerà con il nostro rapimento da parte di entità sconosciute. Ci ritroveremo in un pianeta alieno, dagli strani paesaggi suggestivi da esplorare e, naturalmente, dai numerosi puzzle da risolvere.

Il gioco è disponibile sul sito ufficiale della Cyan, su GOG, Steam e Humble Store.

Teniamolo d'occhio: Obduction!

Obduction, il sequel spirituale di Myst e nuova avventura della Cyan, ha forse una data di rilascio: si parla dell'inizio 2016.

Il gioco aveva subito un lungo rinvio a causa di nuovi obiettivi di sviluppo e quindi della necessità di trovare altri fondi, oltre a quelli assicurati dal Kickstarter, per arrivare al completamento. Questi fondi non sono poi stati trovati, e il progetto è stato ridimensionato: ma la Cyan assicura che entro qualche mese sarà completo e di grande spessore.

Potete leggere un resoconto dell'ideazione e dello sviluppo di Obduction sul nostro forum, dove il metodino Belboz ha scritto un bellissimo e dettagliato post su tutta la faccenda!

Obduction, il (non) ritorno di Myst

Quest'anno si festeggia il ventennale della pubblicazione di Myst, una delle avventure in prima persona più famose della storia. Per questo motivo la Cyan, la software house che ha lanciato il gioco, ha deciso di tentare la sorte e di proporre una campagna kickstarter per un nuovo titolo dalle caratteristiche simili al mitico precursore.

Obduction porterà il giocatore in un mondo dalle atmosfere oniriche, dove, come da tradizione, la sfida consisterà nel comprendere la logica che si cela dietro ai numerosi puzzle che "infesteranno" le varie location di gioco. Mancherà purtroppo l'abile mano di Robyn Miller, che molti vedono come il vero ideatore della saga, ma il suo destino e quello di Cyan si sono separati ai tempi di Riven.

La raccolta fondi è cominiciata da pochi giorni e già veleggia a tutta forza verso la quota minima richiesta di un milione e centomila dollari. Ancora non è dato sapere quali saranno gli stretch goal del progetto, ma le indicazioni degli sviluppatori sembrano puntare a un maggior numero di stanze e di enigmi.
La produzione sarà particolarmente lunga e la prima data prevista per il rilascio del gioco è tra due anni.

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