Evochiamo qualche Signore Oscuro con Cultist Simulator

Direttamente dalla penna di Alexis Kennedy, autore di Fallen London e Sunless Sea arriva Cultist Simulator, un originale mix di gioco di ruolo, avventura testuale e gioco di carte.
Questa volta l'attenzione è un po' meno incentrata sulla ricchezza dei testi e più sulle meccaniche che risultano piuttosto arzigogolate, almeno all'inizio. Il risultato è un titolo che potrebbe non "prendere" subito, ma che poi mostra un ampio spettro di possibilità, tant'è vero che gli sviluppatori parlano di 20/40 ore di durata (e una discreta rigiocabilità).

In questo video il nostro OjO mostra come fondare il primo culto e le meccaniche di base.

Acquistando il gioco su Humble Store, OldGamesItalia otterrà una piccola percentuale sulla vendita. A voi non costerà nulla di più e a noi servirà per mandare avanti le nostre attività. Grazie per il vostro sostegno!

Giochiamo insieme a Sunless Sea

Questa settimana, vi mostriamo un'oretta di Sunless Sea, lo spin-off di Fallen London realizzato da Failbetter Games.

Il gameplay mostra le caratteristiche principali del titolo e le atmosfere del gioco. Potete dargli un'occhiata qua sopra!

Partito il kickstarter di Sunless Skies

E' ufficialmente partita la campagna kickstarter di Sunless Skies, il seguito di Sunless Sea. Entrambi i titoli sono ambientati nell'universo di Fallen London, browser game della Failbetter ancora molto seguito.

Se Sunless Sea ci portava ad esplorare i misteri marini, con Sunless Skies solcheremo i cieli. La regina Vittoria ha deciso di colonizzare i domini delle stelle, chiamate Judgements, le intelligenze che governano ogni cosa e che ora stanno morendo per motivi misteriosi.

Noi interpreteremo il capitano di una locomotiva spaziale, con il compito di esplorare lo spazio. Numerose fazioni chiederanno la nostra alleanza e starà a noi decidere cosa fare.
Il progetto sembra ricalcare abbastanza fedelmente Sunless Sea: si tratterà quindi di un misto di esplorazione, combattimento e gestione delle risorse - il tutto intervallato dagli incontri con le varie creature che popolano l'universo di Fallen London.

Sunless Sea arriva su iPad

Sunless Sea, RPG/roguelike della Failbetter Games, sta per arrivare su iPad. Il porting è stato affidato alla BlitWorks, gli stessi dietro i porting di Don't Starve, Bastion e Broken Age.

La versione per iPad comprenderà tutti gli aggiornamenti di quella PC, meno la DLC Zumbariner.

Sunless Skies, il seguito di Sunless Sea

Dopo l'interessante iniziativa di Fundbetter, i Failbetter Games tornano a far parlare di sé, con l'annuncio del seguito di Sunless Sea: Sunless Skies!

Il titolo sarà oggetto di un kickstarter che verrà lanciato a Febbraio.
L'ambientazione sarà ispirata a G. Wells, C. S. Lewis, Leigh Brackett, all'Art Nouveau, a Event Horizon e... ai treni.

Un titolo da tenere d'occhio!

L'annuncio sul sito ufficiale

XYZZY Awards 2015 - I vincitori!

Sono stati annunciati i vincitori degli XYZZY Awards 2015, il concorso annuale di interactive fiction che premia le migliori opere prodotte nell'anno precedente.
È un piacere dare questo annuncio, anche perché OldGamesItalia li ha recensiti quasi tutti!
Fra tutti i nominati, vi segnaliamo anche un titolo italiano: Darkiss di Marco Vallarino, che con il vampiro Martin Voigt concorre per il titolo di miglior personaggio protagonista. In bocca al lupo, Marco!

Best Game: Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Writing: Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Story: Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Setting: Sunless Sea (Failbetter Games)

Best Puzzles: Sub Rosa (Joey Jones, Melvin Rangasamy)

Best NPCs: Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Individual Puzzle: Understanding how the RPS cannon works in Brain Guzzlers from Beyond! (Steph Cherrywell)

Best Individual NPC: Bell Park in Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Individual PC: Bridget in Birdland (Brendan Patrick Hennessy)

Best Implementation: Midnight. Swordfight. (Chandler Groover)

Best Use of Innovation: Laid Off from the Synesthesia Factory (Katherine Morayati)

Best Technological Development: Raconteur

Best Use of Multimedia
: Secret Agent Cinder (Emily Ryan)

Il 2015 è stato un anno prolifico e molto positivo per l'IF.
Anche per questo colpisce un po' lo strepitoso successo di
Birdland, che si aggiudica ben 6 premi su 13, nonché i più importanti! È probabilmente il successo più ampio mai raggiunto da un titolo scritto in Twine, con il quale però il nostro recensore non è evidentemente entrato in sintonia...
Non ce l'ha fatta invece il carismatico Martin Voigt (il vampito protagonista di
Darkiss), unico gioco italiano in concorso, che era in lizza per il titolo di miglior personaggio. Essere stati nominati è comunque un risultato di tutto rispetto, nonché un riconoscimento internazionale importante, e quindi a Marco Vallarino vanno comunque i nostri sinceri complimenti!

Visita il sito ufficiale degli Xyzzy Awards.

E voi cosa ne pensate? II vincitori si sono meritati i titoli? Birdland si merita un successo tanto ampio?

Fundbetter: finanziamenti per giochi narrativi!

I Failbetter Games sono ormai una realtà consolidata grazie al grande e meritato successo di Fallen London e di Sunless Sea.
Dopo aver dato un rilevante contributo al successo del kickstarter di A House Of Many Doors, i Failbetter Games lanciano adesso una campagna di finanziamenti per piccoli progetti narrativi, incentrati sul testo e sulla lettura. Dalle avventure testuali classiche, fino ai giochi di carte con meccaniche narrative. Il finanziamento base potrà arrivare fino a 20.000 dollari e anche il grado di coinvolgimento dell'azienda potrà variare in base alla natura del progetto proposto.

Fundbetter ci sembra un'iniziativa meritevole e assai lungimirante da parte di Failbetter Games, e testimonia il rinnovato interesse mondiale per la narrativa interattiva. 

La pagina di presentazione di Fundbetter

Il sito ufficiale dei Failbetter Games

Kickstarter: A House of Many Doors

Dalla Pixel Trickery Games, con un piccolo aiuto dalla Failbetter Games arriva A House of Many Doors, RPG narrativo non lineare fatto di esplorazione e poesia.

In A House of Many Doors noi saremo un poeta, una spia e un esploratore, inviato a mappare la "Casa", una dimensione parassitica che "ruba" dalle altre dimensioni. Il nostro scopo, alla guida di un treno con zampette meccaniche, è quello di scoprire chi ha costruito la Casa e perché. Tutto questo mettendo su un equipaggio di personaggi squilibrati e migliorando la nostra poesia.

A House of Many Doors prende chiara ispirazione da Sunless Sea e Fallen London, due giochi della Failbetter Games. E non a caso la Failbetter ha deciso di contribuire al progetto con la bellezza di 12.000 sterline. Il gioco è già pianificato e in parte costruito: gameplay e codice sono stati realizzati. Il Kickstarter aperto dalla Pixel Trickery Games servirà a coprire le spese del comparto musicale e artistico.

A House of Many Doors uscirò a Giugno dell'anno prossimo. E' già disponibile una pre-alhpa demo che mostra quanto costruito fino ad adesso.

Pagina Kickstarter del progetto.

A House of Many Doors - an exploration RPG -- Kicktraq Mini