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> [FREEWARE] MIND ARMS, Picchiaduro 2D giappo-style freeware
TheRuler
messaggio25 Jan 2008, 01:19
Messaggio #1



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MIND ARMS

Link: http://diced.jp/~tryef/
Attualmente l'ultima versione disponibile è la 0.76 (54.9MB).
Purtroppo l'autore si ostina a non voler tradurre il manuale e molte delle opzioni di configurazione (manco il changelog delle modifiche!... nel manuale, in mezzo ai caratteri giapponesi, troneggia solo un perentorio: "The english manual does not exixst.".
E' tutto comunque abbastanza intuitivo.







Le mosse sono parecchie, e tutte attivabili attraverso le solite combinazioni di 3 tasti (e le relative direzioni). Nel manuale online si puo' trovare l'elenco (esempio).
Character design cartoonesco e pacioccoso.
Colonna sonora classica da picchiaduro StreetFighter-style, molto gradevole.
Sfida per 1-2 giocatori anche via rete.

Nel suo piccolo una vera perla.
Ottimo lavoro davvero, Fancy Factory.


--------------------
 
DK
messaggio25 Jan 2008, 14:58
Messaggio #2



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Già, molto carino!
Ma anche lo story-mode (dove un po' di testo c'è) è in giappo?
Che sfaticato... :|
 
TheRuler
messaggio25 Jan 2008, 16:04
Messaggio #3



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Si purtroppo....
ma le immagini a corredo aiutano un pochino... vai poi di fantasia...
lo story mode che mi sono immaginato giocandoci e' stato:

Io sono il bulletto che deve dimostrare di essere il piu' forte.... incontro una ragazzina per strada che dice di essere la "piu' migliore" delle cheer leaders... che faccio? la picchio.... (notare che lei avra' si e no 10 anni... BARBARO! :-) )... poi arriva il fratello maggiore che mi tira in testa il suo Skateboard... "cosa hai fatto a mia sorella!?!?" giu' botte pure a lui..
poi e' la volta dell'amico.... SBARABANG! ed ecco che arriva il padre che pensa di risolvere tutto con due sberle...
Ogni tanto salta fuori una pistola (!).
ecc... ;-)



Sfaticato! ;-)


--------------------
 
TheRuler
messaggio6 May 2008, 21:10
Messaggio #4



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Nuova versione!
Mind Arms 0.70 (27 MB)

-Un nuovo personaggio (Sarah)
-nuove location
-nuove musiche di background
-diversi bugfix
-Ancora nessuna ombra di lingua inglese... sigh.


--------------------
 
TheRuler
messaggio10 Nov 2009, 12:34
Messaggio #5



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Nuova release per questo bellissimo picchiaduro freeware!

MIND ARMS v0.75 (49.5MB)
Link alla pagina ufficiale: http://diced.jp/~tryef/



Questo e' il risultato del traduttore google per il changelog:
beh, dai... si capisce...

Storia degli aggiornamenti precedenti

Ver0.75
Aggiungere la voce, Sert
Surasshuforu del Sert, la pratica
Che fissa tutto il resto

Ver0.74
Sarah, un remake del
Aggiungi la tua voce, Sarah
Altre cose bene, che fissa

Ver0.73
· BGM torna alle specifiche precedenti (non si sente più il suono di anti-destra bug)
Corretto un bug che è stato strano, in due salti passo di Korune
A altri dettagli, che fissa

Ver0.72
, Chaco Corretto un bug raro che non possono saltare sul palco due dei Korune
, Correzioni di bug si blocca dopo aver usato il ultra-Sarah Hissatsu
Altre cose, gli aggiustamenti

Ver0.71
Gara ufficiale, come Korune
Cambia solo quando giù, giù il risarcimento danni
Altre cose, gli aggiustamenti
Korune effetti, correzioni di bug (Ver0.71a)


qui il readme completo tradotto:
////////////////////////////////////////////////// //////

MindArms Ver0.75

////////////////////////////////////////////////// //////

[Genere]
2D gioco di combattimento, freeware

[Numero di giocatori]
1-2 persone

[Ambiente]
Windows 98, Me, 2000, XP (Mac e non può)
* Vista, Windows7 intende lavorare con XP non è d3drm.dll di un trapianto da
High-PC spec possibile
DirectX7 richieste più tardi.

////////////////////////////////////////////////// ////////

Ultimo aggiornamento Storia]
Ver0.75
Aggiungere la voce, Sert
Surasshuforu del Sert, la pratica
Che fissa tutto il resto

////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////
[Vai a Come stranieri]
* Manuale inglese non esiste.
* Se non si conosce la lingua giapponese, si prega di tradurre utilizzando uno strumento di traduzione.
////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////


Quando l'estrazione dei file

MindArms.exe: eseguibile
ReadMe.txt: Questo file
Manual.htm: Manuale
keys.sav: distribuzione chiave e file di configurazione (viene creato quando si avvia)
replay: MA Ripureideta di
dat: una cartella per il gioco. Non c'è bisogno di guardare.
html: cartella per il manuale. Non c'è bisogno di guardare.

Se le cose possono MindArms.exe iniziare a giocare.


Installazione
Specificamente richiesto
Se stai bene a guardare a questa frase.
Ma se il lavoro è un'altra questione.

Disinstallare
OopsーKe è spazzatura nella cartella Cestino di essere coinvolti.
Non tutti tweak del Registro di sistema.

◆ Si prega di e-bulletin boards mail e fare domande se non si conosce.
(Tuttavia, "non funziona. Per che cosa?" Non si tratta di rispondere, come ad esempio la linea · ·)

* [Windows Vista] Io non lavoro con XP non è d3drm.dll di un trapianto da




////////////////////////////////////////////////// ////////

Pulsante allineamento iniziale

1P ↑, ↓, →, ← Move
Z: un attacco debole, determinato
X: Medium, la cancellazione
C: attacco forte, le scorciatoie
V: Special

2P J, K, L, mi muovo
A: attacco debole
S: Medio
D: Attack Strength
F: Special

Si prega di cambiare la disposizione dei pulsanti all'avvio.
I cuscinetti sono collegati due o più, se è anche possibile riorganizzare 2P tastiera.

Altri pulsanti]

SPACE chiave: Pause
INVIO: Snapshot
F1: display Switch tempo trascorso
F2: switch-mode di formazione in modalità
F3: sequenza di output BMP ON / OFF (Ali necessità di consentire l'avvio delle impostazioni)

////////////////////////////////////////////////// ////////

L'azione di base
Si prega di guardare il manuale.

Sistema
HP è la parte superiore dello schermo sono scesi per sconfiggere la sagoma.
Qui di seguito che è un piccolo calibro calibro calibro durevoli (in basso) è.
Giù la sagoma rossa solo danneggiare la sagoma blu è mancante.
Gauge Durable presto recuperare nel corso del tempo.
Mentre verso il basso, l'indicatore viene visualizzato in giallo e blu.

Scartamento MP nella sagoma sul fondo dello schermo, il numero successivo è la percentuale di tensione.
In questo gioco, ma per usare una surefire consumano MP.
Nonostante l'aumento delle MP nel corso del tempo, un tempo che è proporzionale alla percentuale di aumento di tensione.

Altre cose sono messi in manuale.


////////////////////////////////////////////////// ////////

[Dal author]

Attualmente, si tratta di un luogo o di un sistema di massima è quasi completato.

Attualmente, questa è la versione di prova MindArms, la versione finale
Continuare a pubblicare un freeware.
Si prega di non vedere per molti anni.

Created By "Studio Tryef"

URL: Main http://www.usamimi.info/ ~ Lin /
Sub http://diced.jp/ ~ tryef /
Mail: [email protected] (Anti-Virus Si prega di cambiare il Goo gooooooooo)

////////////////////////////////////////////////// ////////

Storia degli aggiornamenti precedenti]
Ver0.74
Sarah, un remake del
Aggiungi la tua voce, Sarah
Altre cose bene, che fissa
Ver0.73
· BGM torna alle specifiche precedenti (non si sente più il suono di anti-destra bug)
Corretto un bug che è stato strano, in due salti passo di Korune
A altri dettagli, che fissa
Ver0.72
, Chaco Corretto un bug raro che non possono saltare sul palco due dei Korune
, Correzioni di bug si blocca dopo aver usato il ultra-Sarah Hissatsu
Altre cose, gli aggiustamenti
Ver0.71
Gara ufficiale, come Korune
Cambia solo quando giù, giù il risarcimento danni
Altre cose, gli aggiustamenti
Korune effetti, correzioni di bug (Ver0.71a)
Ver0.70a
· VB bug fix per recuperare i danni al nemico avrebbe colpito il muro durante la
Correzioni di bug di teletrasportarsi · ghiaccio EX hit Chaco
· COM rinnovati modelli di pensiero di AI
* Bug fix non è stato inizializzato completamente quando il riporto gli effetti (l'bug replay Improvement)
* La versione ufficiale dello sfondo della foresta
Ver0.70
Aggiungere la storia, formale
- Risarcimento dei danni
Personaggi, ogni fine-tuned
Comunque, che fissa un sacco di altri (vedi CV in più)
Ver0.67
Aggiungi una storia,
Impatti del cambiamento, per recuperare un po 'i danni durante la difesa di successo solo
- Corretto un bug in effetti vipera del Sert stop
PRIMO! Fase di Ninfa, correzioni di bug sfondo真Tsu黒U
Ver0.66
Takaya, un divario di Tsuinfangu UP
Fix Re: la connessione è troppo male, gli attacchi di solito i semi
- Corretto un bug in effetti vipera del Sert stop
PRIMO! Fase di Ninfa, correzioni di bug sfondo真Tsu黒U
Ver0.65
Soma, la gara ufficiale
Questo dipinto, vari personaggi
Hissatsu - Corretto un bug che è la stringa di ultra-Chaco
Net bug Soma sincronizzazione, giocare, lag bug fixes replay
, Kyararandamuserekuto attuazione. Net play è la versione di prova in modo inadeguato di convalida
Rafforzamento del Sert Sud
Guardia destra, correzioni di bug non solo Takaya Asutorarufurea Catagonus
Whatnot, fine-tuning
Ver0.64
Takaya, la tecnica MP ↓ → Il bug fix è il consumo di strano
- Corretto un bug nella catena può cancellare nulla
JDC in MP, in modo che tutti i consumatori.
MONO modalità background, correzioni di bug andare nello spazio, ma lenta
Mentre si effettua · EX Chaco
Ver0.63
MP ripristinare il sistema
Introduzione di tattica offensiva e difensiva
Limite di unità Abolito
Provocazione abolito (le caramelle gesso indietro a una data successiva)
Pochi cambiamenti nelle prestazioni di ogni personaggio in base alle modifiche del sistema
Akira Osamu vari manuali
Gettare i semi bug ulteriormente modificato
Lun sparsi Fang →落team凤e Aoi, diminuzione del Sud EX bug VP anormali
Nessun cambiamento di formare una squadra落proiettili凤hit catena
Diverse altre modifiche
Ver0.62
MP abolito
SP, con Rimittodoraibushisutemu
Pochi cambiamenti nelle prestazioni di ogni personaggio in base alle modifiche del sistema
Akira Osamu vari manuali
Questa volta il bug gettare Akira Seeds Osamu
Catena di comando cambiato squadra落凤
7 °?
Ver0.60c
Regolazione del tempo Invincible della lama tempo rigida Lightning Seeds
Che non si può buttare un sacco di sementi combo aerei
Ver0.60b
Mai correzioni di bug replay finale
Ver0.60a
Bug fix Airborne gettato in quando si annulla Sert
Bug fixes avrei dovuto essere provocazioni divertenti Chaco
Sert 2P colore di correzioni di bug
Aveva estratto una cartella strano bug fix
Ver0.60
Race Sert
EX modifiche Chaco prestazioni
Ver0.57c
Storia (di sopravvivenza) per aggiungere Chaco EX
Fissare il risarcimento del danno verso il basso combo
Aggiungi ultra Ver0.57b Hissatsu Seeds
Aggiungi Ver0.57 modalità spettatore di gioco per comunicare
Aggiungi Chaco EX
Altre correzioni cose
Ver0.55 Comunicazione gioco aggiunte
Ver0.54 storia bonus Added
Coordinamento circa la cancellazione di tutte le competenze
Akira Osamu altre cose
Danni da urto adeguato Ver0.52
EX Aisufuroggu aggiungere al Chaco
Akira Osamu diversi (un po 'indebolito 3 loto?)
Attuare un Ver0.51 raffica di tensione
Uno sfondo supplementari
Akira cose Osamu (come bug e subito ucciso combo)
Attuare una provocazione Ver0.50
JDC (Jasutodifensukaunta) attuare
Introdurre formalmente la voce della catena del Chaco Seeds
Solo l'attuazione del Ver0.46 difesa
La correzione EX Bug Chaco: le frecce erano troppo forti
Modalità Story "la spada di paura 10 persone", ha aggiunto
Attuazione di tutte le super Ver0.45 una surefire
Ja no chain落凤Executive VP EX e stavo perdendo bug
Altri colori che tweak
Bugfix back Ver0.44
Aggiungi a sopravvivere storie insegnante hard
Varie altre modifiche e aggiungere
Alcuni cambiamenti grafici Ver0.43
Il tempo per tornare indietro immediatamente dato invincibile
Varie altre modifiche e correzioni di bug
Modifiche di prestazioni tecniche Seeds Ver0.42
Aggiungi Gen ex aiuto Technology
Diverse altre modifiche
Partecipazione Gen Aid Ver0.41 formale
Ulteriori competenze Able Gen
Diverse altre modifiche
Aggiungere caratteri Ver0.40 da solo (tranne esami di guida)
Tweak
Corretto un bug in replay Ver0.36a e connessi con la formazione bug
Semi con competenze complementari nella catena
Cambiare la via calibri MP più
Canna modificare l'immagine
Altri tweaks
Ver0.35 modalità Story (provvisorio) sono stati aggiunti.
Anche fissare il replay, rafforzata
Altri tweaks
Ver0.34 aggiungere uno sfondo.
Ulteriori competenze nel Chaco. Semi di competenze EX aggiungere
Opzioni aggiuntive
Pensare di migliorare la COM5 circuito
Modifica automaticamente ritorno alla formazione
Altri tweaks
Aggiungi Ver0.32 Risultati schermo. Possibile impostare il numero di giri.
Altri tweaks
Ver0.31 Canna modificare l'immagine di Kyarasere Takaya.
Altri tweaks
Semi entrato Ver0.30
Altri ritocchi vari
Ver0.24 tornare a risoluzione 320x240
Vecchio PC può essere ancora migliorato di riprodurre MP3
Altri ritocchi vari
Ver0.24a un cambiamento nella modalità di 640x480 a titolo di prova (nessun cambiamento sembra meno)
Chako, Takaya aggiunto throw
Ufficialmente cambiato il carattere dello schermo
Altri danni come fine-tuning

Related regolare joypad Ver0.23. 2P e pulsanti di essere cambiato.
Aggiungi catena preliminare Technology
Ammenda Altri a punto le competenze di ciascun carattere
Ver0.22 Chaco, aggiungendo capacità di Takaya
Ammenda Altri a punto le competenze di ciascun carattere

Corretto il bug non accetterà più Ver0.21 + Esc in
Chaco combo fix permanente
COM 1,5 volte rispetto alla forza del nostro (?)
Molte altre piccole parti

Aggiungere i due personaggi Ver0.21 (Takaya, Chaco)
Cambiare la catena di competenze
Aggiungi un attacco accovacciato Eriaru
Introdotto i primi quattro pulsanti
Otto volte per immettere un comando per eliminare un problema che riguarda la probabilità di fallimento volte

Aprire uno può scegliere caratteri Ver0.20
////////////////////////////////////////////////// ////////

[Riconoscimento]

Design Takaya] insetto Yuka's
link = "http://www.skipup.com/ ~ yukamushi /" title = "Oh-cotti dissolutezza"

RUKO [Image MA pittoresco
link = "http://f27.aaacafe.ne.jp/ ~ catryu /" title = "BLIND LINE"

Altri, quelli che progettano i personaggi che si esce in anticipo.


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Syxtem
messaggio10 Nov 2009, 13:15
Messaggio #6



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CITAZIONE (TheRuler @ 25 Jan 2008, 16:04) *
Io sono il bulletto che deve dimostrare di essere il piu' forte.... incontro una ragazzina per strada che dice di essere la "piu' migliore" delle cheer leaders... che faccio? la picchio.... (notare che lei avra' si e no 10 anni... BARBARO! :-) )... poi arriva il fratello maggiore che mi tira in testa il suo Skateboard... "cosa hai fatto a mia sorella!?!?" giu' botte pure a lui..
poi e' la volta dell'amico.... SBARABANG! ed ecco che arriva il padre che pensa di risolvere tutto con due sberle...
Ogni tanto salta fuori una pistola (!).
ecc... ;-)

Ahahahahah... no! Lo voglio!


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Tsam
messaggio18 Dec 2009, 14:57
Messaggio #7


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BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
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'11




Ma si gioca tramite tastiera o tramite joypad caro? ciao
tsam


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TheRuler
messaggio18 Dec 2009, 20:18
Messaggio #8



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Entrembe le periferiche.
Si seleziona il controller usb dall'ultimo tab nella configurazione che si avvia appena fai partire il gioco.


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TheRuler
messaggio11 Feb 2012, 21:09
Messaggio #9



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Ver0.76
--- Major ---
Add Sarah-EX
--- minor ---
Fixed a bug that was delayed by one frame actually updates the display position of the character
- Fixed a bug that only one view of the character frame shifts occasionally
• Changed the method of camera tracking
· Fixed incorrect calculation of the correction formula combo
Adjust the value of jump-Cornet


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