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14 Dec 2007, 14:54
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#1
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Facendo qualche ricerca su internet ho letto che alcuni episodi della saga di Zork sono stati tradotti in italiano. Tralasciando Return to Zork, Zork Nemesis e Zork Grand Inquisitor, le altre che rimangono sono avventure testuali. Risulta a qualcuno che esistano in italiano?
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14 Dec 2007, 17:12
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#2
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Facendo qualche ricerca su internet ho letto che alcuni episodi della saga di Zork sono stati tradotti in italiano. Tralasciando Return to Zork, Zork Nemesis e Zork Grand Inquisitor, le altre che rimangono sono avventure testuali. Risulta a qualcuno che esistano in italiano? Nessuna at di Zork è mai stata tradotta in italiano, ufficialmente, e per quanto ne so, neanche amatorialmente. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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14 Dec 2007, 17:37
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Alpo ci tiene a sottolinearlo. ;-)
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14 Dec 2007, 17:43
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#4
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Alpo ci tiene a sottolinearlo. ;-) Sottolineare cosa? No, vabbé, pensavo che un 404 che mi era capitato non avesse trasmesso la risposta, di qui il doppio post ora cancellato. Visto che ci siamo, facciamo un'ulteriore riflessione a braccio: in effetti, localizzare un'at è uno sfacelo, nel caso della Infocom c'erano delle pesanti regole grammaticali e logiche che non è detto che avrebbero funzionato in italiano. Ad esempio, il vantaggio di costruire frasi dinamicamente, in inglese, è che l'articolo determinativo non ha né declinazioni né genere. E le preposizioni articolate non esistono. Per questo dubito che possa essere mai stata realizzata una versione italiana del parser della infocom in forma amatoriale. Ciao, Alberto Messaggio modificato da Alpobemp il 14 Dec 2007, 17:48 -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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14 Dec 2007, 19:40
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Però (e qui noi non abbiamo più nulla a che spartire occupandoci prevalentemente di traduzioni) un vero appassionato potrebbe creare un motore/parser concepito all'italiana e "remekare/ripreparare" importandone enigmi testi ed elementi ma modificando ovviamente dove serve il gioco originale. Un po' come il progetto che doveva nascere ma non fu di phantasmagoria 2.
Comunque io di avventure testuali ci terrei a lavorare su quelle della legend tipo Spellcasting e Eric the Unready (soprattutto quest'ultimo). Ne ricordo un'altra bellissima, però in italiano, della Genias che si chiama Mystere fuga dal castello di Lochness, dotata di finestrella grafica come quelle della Legend (ma più scialba). È bella poi anche l'avventura testuale di Lancillotto. A parte queste non ne conosco altre ma mi piacerebbe tradurre quelle che ho nominato. Mi si dice che ce ne sono un paio molto belle su Alice in Wonderland, il Signore degli Anelli e le cronache di Narnia. Qui si parla di Mystere: http://ready64.org/articoli/leggi.php?idart=46 Messaggio modificato da Micartu il 14 Dec 2007, 19:44 -------------------- ![]() |
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14 Dec 2007, 21:48
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#6
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Era solo una curiosità. Anch'io non avevo mai sentito parlare delle at di Zork in italiano. Su Adventure's Planet ho letto che sono in italiano, ho chiesto anche a loro, probabilmente si tratta di una svista.
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14 Dec 2007, 21:58
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Una sorta di "motore" per avventure testuali è possibile farlo con IDRA, del mitico Enrico Colombini...
Chi non lo conoscesse è pregato di andare dietro la lavagna ed inginocchiarsi sui ceci... tra l'altro sul suo sito è possibile scaricare le sue avventure... tra le quali quella più famosa... un certo cast.exe.... ma di questo se ne era già parlato... -------------------- |
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14 Dec 2007, 23:50
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#8
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Sarebbe interessante, però riprogrammare completamente i giochi al solo scopo di tradurli mi pare eccessivo. Sopotutto mi pare non fossero nemmeno tanto corti. O forse è perché all'epoca non uscivano le soluzioni?
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15 Dec 2007, 15:17
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Una sorta di "motore" per avventure testuali è possibile farlo con IDRA, del mitico Enrico Colombini... Chi non lo conoscesse è pregato di andare dietro la lavagna ed inginocchiarsi sui ceci... Mamma mia chi m'hai ripescato, Colombini, ho tutto il corso PC-BASIC della Jackson (come pure quello di C), e nelle ultime lezioni c'era proprio una lezione riguardo la creazione di un parser per un'avventura testuale "Il Drago delle Caverne"! Miiii, quanto tempo Riguardo Zork: il parser realizzato dalla Infocom è la Z-Machine, e ad oggi ne esistono diverse implementazioni, anche gratuite. Inoltre esistono diversi tool per produrre dati per la Z-Machine. Una soluzione potrebbe essere quella di adattare una Z-Machine all'italiano. L'altra invece potrebbe essere di decompilare i dati delle avventure originali, gli script insomma, ed utilizzarli come base per evoluzioni della Z-Machine, tipo Glulx. |
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6 Aug 2012, 18:08
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#10
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
DK, dici che se fossimo in grado di decompilare il dat originale, sarebbe possibile tradurlo e poi ricompilarlo?
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6 Aug 2012, 20:55
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#11
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Qualcosa bolle in pentola, o stai andando a scoppio (moltissimo) ritardato?
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6 Aug 2012, 21:50
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#12
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Qui c'è il codice di Zork rifatto in Inform 7: http://i7-dungeon.sourceforge.net/source.html
Ma perché tradurre questo tipo di giochi? Davvero ha poco senso. Sarebbe un lavoro lungo, faticoso e rivolto a una nicchia infinitesimale di persone. -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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6 Aug 2012, 22:55
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ma perché tradurre questo tipo di giochi? Perché nessuno lo ha mai fatto, potrebbe essere una motivazione. Ma ce ne sono tante altre, come il divertimento, l'esercizio, la sfida, il piacere di condividere. Piuttosto, quali sono le motivazioni contro? Semplicemente, stavo rileggendo le molte discussioni che in questi giorni accendono OGI e mi è venuto in mente di riprendere questa. Nulla che possa ricondurre ad una impegnativa. Pura curiosità. Il tuo link, ragfox direi che farebbe proprio al caso. -------------------- |
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7 Aug 2012, 12:44
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#14
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Piuttosto, quali sono le motivazioni contro? Contro: - estremamente di nicchia (persino più di quelle in ballo su OGI in questo momento), tanto che l'autore rischia di essere l'unico interessato alla cosa - laboriosa (probabilmente richiede di prendersi un'infarinatura di Inform) - porta via tempo per progetti più interessanti in chiave futura (e questa mi sembra la cosa più importante) -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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7 Aug 2012, 13:47
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#15
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Secondo me sarebbe uno di quei progetti che uno inizia oggi e completa dopo dieci anni. Dal sito che hai linkato, si vede bene che tradurre Zork significa riprogrammare Zork.
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| Visitatore_Sartorius_* |
7 Aug 2012, 16:16
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#16
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Guest |
Spero che il ‘trambusto’ non sia stato causato dalla zork-mania del sottoscritto.
S. |
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7 Aug 2012, 16:46
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#17
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Secondo me sarebbe uno di quei progetti che uno inizia oggi e completa dopo dieci anni. Detta da te, suona quasi come un'autocandidatura. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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9 Aug 2012, 17:16
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#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Zork 1 in quasi 8 minuti... haha!
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27 Aug 2012, 15:01
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#19
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Sarebbe bello, certo, ma anche io la penso come Ragfox.
E poi avrebbe 4 download. I nostri. -------------------- |
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