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> Thimbleweed Park, di Gary Winnick e Ron Gilbert
redice
messaggio5 Mar 2017, 22:52
Messaggio #201



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CITAZIONE (Hazard @ 28 Feb 2017, 23:35) *
stessa cosa anche a me, chissà perché scratch.gif Avrei voluto aggiornare il pledge ed aggiungere la maglietta del gioco ma non mi è stato possibile, risulta tutto bloccato. Ho notato che nella tabella per tutte le opzioni c'è l'icona del lucchetto, a differenza del "Phone Book Entry" che invece mostra l'icona di un camion. Che significa anche a voi è così?


Non è possibile.
Scrissi qualche mese fa per chiedere la stessa cosa e mi fu risposto che tutte le rewards "fisiche" erano già contate e bloccate :(


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
filgalaxy999
messaggio10 Mar 2017, 06:41
Messaggio #202





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Shinetop
messaggio18 Mar 2017, 17:03
Messaggio #203





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Ciao,
Qui una lunga intervista di Ron Gilbert rilasciata a Google:



L'intervista ripercorre anche gli anni alla LucasFilm e LucasArts, e molto interessante (almeno io non lo sapevo), quando gli chiedono perchè all'apice del successo, con Monkey Island 2, lasciò la LucasArts: afferma candidamente che i giochi Lucas ottenevano sempre grandi recensioni sulle riviste, ma i giochi Sierra vendevano un sacco di più, non essendoci internet non aveva idea di come invece in Europa la Lucas vendesse molto di più della Sierra.
Senza internet non aveva proprio idea del successo di Monkey Island nel resto del mondo.

Parla inoltre del fatto che Thimbleweed Park, sia nato perchè con Gary Winnick si domandavano come mai le avventure grafiche di inizio anni 90 avevano lasciato il segno, mentre quelle più recenti con grafica moderna no.
Una delle risposte secondo Ron, sta proprio nel fatto che sia la grafica ad 8bit a rendere quelle avventure così speciali rispetto a quelle più recenti.

 
TheRuler
messaggio18 Mar 2017, 21:42
Messaggio #204



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CITAZIONE (Shinetop @ 18 Mar 2017, 17:03) *
Una delle risposte secondo Ron, sta proprio nel fatto che sia la grafica ad 8bit a rendere quelle avventure così speciali rispetto a quelle più recenti.

Risposta capziosa.


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Diduz
messaggio18 Mar 2017, 22:22
Messaggio #205



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CITAZIONE (Shinetop @ 18 Mar 2017, 19:03) *
L'intervista ripercorre anche gli anni alla LucasFilm e LucasArts, e molto interessante (almeno io non lo sapevo), quando gli chiedono perchè all'apice del successo, con Monkey Island 2, lasciò la LucasArts: afferma candidamente che i giochi Lucas ottenevano sempre grandi recensioni sulle riviste, ma i giochi Sierra vendevano un sacco di più, non essendoci internet non aveva idea di come invece in Europa la Lucas vendesse molto di più della Sierra.
Senza internet non aveva proprio idea del successo di Monkey Island nel resto del mondo.

Eh, io lo sapevo, l'aveva già detto (e lo segnalai pure su Lucasdelirium). E' uno dei motivi per cui ogni volta che i fan tirano fuori il principio del "Monkey 3 di Ron Gilbert" mai fatto, mi cascano le braccia. Non gliene fregava proprio nulla in quel momento di farlo. Ora magari sì, perché è scattata la questione di principio (a 51 anni ripensi che nel 1992, quando ne avevi 26, eri proprio un ingenuotto, capita). In un podcast affermò, altrettanto candidamente smilies3.gif , che il finale di Monkey 2 non era da considerarsi un cliffhanger e non l'aveva mai pensato perché avesse quella funzione.
Già.

Messaggio modificato da Diduz il 18 Mar 2017, 22:23


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Gharlic
messaggio18 Mar 2017, 23:56
Messaggio #206


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Al di là di tutte le considerazioni, mi sembra che Ron stia ingrassando di nuovo. È importante questo fatto?


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Diduz
messaggio19 Mar 2017, 00:06
Messaggio #207



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CITAZIONE (Gharlic @ 19 Mar 2017, 02:56) *
Al di là di tutte le considerazioni, mi sembra che Ron stia ingrassando di nuovo. È importante questo fatto?

L'ho notato anch'io. Saranno aumentate le ore di stanza davanti al Mac, inevitabilmente.
Se hai visto il documentario Double Fine Adventure, cmq, il fallimento della dieta di Tim è qualcosa di molto più epico.


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Gharlic
messaggio19 Mar 2017, 00:41
Messaggio #208


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È la tensione provocata dal fatto che Thimbleweed Park, in realtà, non è un'avventura old-school, ma un altro Match-3 sui pirati.


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filgalaxy999
messaggio21 Mar 2017, 22:26
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L'attesa per questo gioco sta diventando insostenibile... Nel frattempo ho saputo che il traduttore italiano del gioco è un appassionato, prima ancora che un professionista, il che fa ben sperare che la versione italiana di Thimbleweed Park sarà fatta coi fiocchi!!! blush.gif


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The Ancient One
messaggio21 Mar 2017, 22:38
Messaggio #210



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 21 Mar 2017, 22:26) *
L'attesa per questo gioco sta diventando insostenibile... Nel frattempo ho saputo che il traduttore italiano del gioco è un appassionato, prima ancora che un professionista, il che fa ben sperare che la versione italiana di Thimbleweed Park sarà fatta coi fiocchi!!! blush.gif

Splendida notizia!


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MIK0
messaggio21 Mar 2017, 23:54
Messaggio #211



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 21 Mar 2017, 22:26) *
L'attesa per questo gioco sta diventando insostenibile... Nel frattempo ho saputo che il traduttore italiano del gioco è un appassionato, prima ancora che un professionista, il che fa ben sperare che la versione italiana di Thimbleweed Park sarà fatta coi fiocchi!!! blush.gif

Sì sa chi è che lo traduce?
 
Gharlic
messaggio22 Mar 2017, 00:24
Messaggio #212


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CITAZIONE (MIK0 @ 21 Mar 2017, 23:54) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 21 Mar 2017, 22:26) *
L'attesa per questo gioco sta diventando insostenibile... Nel frattempo ho saputo che il traduttore italiano del gioco è un appassionato, prima ancora che un professionista, il che fa ben sperare che la versione italiana di Thimbleweed Park sarà fatta coi fiocchi!!! blush.gif

Sì sa chi è che lo traduce?

Wariopunk.


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TheRuler
messaggio22 Mar 2017, 15:33
Messaggio #213



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CITAZIONE (Gharlic @ 22 Mar 2017, 00:24) *
Wariopunk.


ahaha, maddaiiiii


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filgalaxy999
messaggio23 Mar 2017, 13:08
Messaggio #214





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Kenobit è il traduttore! E ha potuto tradurre il gioco dopo averlo completamente giocato, in modo da rendere la traduzione al meglio! blush.gif


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messaggio23 Mar 2017, 13:50
Messaggio #215



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 23 Mar 2017, 13:08) *
Kenobit è il traduttore! E ha potuto tradurre il gioco dopo averlo completamente giocato, in modo da rendere la traduzione al meglio! blush.gif

Già questa è un'ottima cosa.
 
filgalaxy999
messaggio28 Mar 2017, 05:14
Messaggio #216





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Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!


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messaggio28 Mar 2017, 09:11
Messaggio #217



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 06:14) *
Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif
 
filgalaxy999
messaggio28 Mar 2017, 13:08
Messaggio #218





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CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 10:11) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 06:14) *
Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif

Cioè?


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Diduz
messaggio28 Mar 2017, 13:15
Messaggio #219



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 16:08) *
CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 10:11) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 06:14) *
Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif

Cioè?

https://pbs.twimg.com/media/C0pdsF0XEAAfubn.jpg
smilies3.gif


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messaggio28 Mar 2017, 15:00
Messaggio #220



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CITAZIONE (Diduz @ 28 Mar 2017, 14:15) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 16:08) *
CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 10:11) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 06:14) *
Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif

Cioè?

https://pbs.twimg.com/media/C0pdsF0XEAAfubn.jpg
smilies3.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Non l'avevo capita nemmeno io.... smilies3.gif


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MIK0
messaggio28 Mar 2017, 15:06
Messaggio #221



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CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Mar 2017, 16:00) *
CITAZIONE (Diduz @ 28 Mar 2017, 14:15) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 16:08) *
CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 10:11) *
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Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif

Cioè?

https://pbs.twimg.com/media/C0pdsF0XEAAfubn.jpg
smilies3.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Non l'avevo capita nemmeno io.... smilies3.gif

In parziale discolpa la versione italiana citava £79000 (però non ho controllato cosa han messo nella Special Edition)
 
The Ancient One
messaggio28 Mar 2017, 15:10
Messaggio #222



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CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 16:06) *
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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 16:08) *
CITAZIONE (MIK0 @ 28 Mar 2017, 10:11) *
CITAZIONE (filgalaxy999 @ 28 Mar 2017, 06:14) *
Il gioco costa 19,99 dollari, mi pare un buon prezzo!

E sappiamo tutti il perché di quel prezzo biggrin2a.gif

Cioè?

https://pbs.twimg.com/media/C0pdsF0XEAAfubn.jpg
smilies3.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Non l'avevo capita nemmeno io.... smilies3.gif

In parziale discolpa la versione italiana citava £79000 (però non ho controllato cosa han messo nella Special Edition)

Io comunque MI lo pagai di più! E infatti restai contraddettO!


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TheRuler
messaggio28 Mar 2017, 20:18
Messaggio #223



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Io difatti ho sempre pensato che fosse un'auto-joke. "visto che finale demmer**? così impari a pagare un'avventura più di 20 dolla". XD


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mr_floppy
messaggio29 Mar 2017, 11:14
Messaggio #224





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Il mio primo messaggio non poteva che riguardare l'ultima fatica di Gilbert & C.
Per chi ha finanziato il gioco, voi preferite la GOG, quindi DRM-FREE, oppure la Key Steam?
a.

Messaggio modificato da mr_floppy il 29 Mar 2017, 11:14
 
MIK0
messaggio29 Mar 2017, 11:55
Messaggio #225



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CITAZIONE (mr_floppy @ 29 Mar 2017, 12:14) *
Il mio primo messaggio non poteva che riguardare l'ultima fatica di Gilbert & C.
Per chi ha finanziato il gioco, voi preferite la GOG, quindi DRM-FREE, oppure la Key Steam?
a.


Credo che per un gioco del genere faccia poca differenza. Mi aspetto poche correzioni. Anche se pare ci sarà un aggiornamento dopo l'uscita per rendere giocabile uno dei cabinati presenti nel gioco (all'epoca di MM non c'erano i mezzi tecnici, oggi non c'è il tempo per svilupparlo).

A parte questo io ogni tanto faccio anche questo ragionamento. Voglio una copia senza drm, quindi su GOG, ma in genere lì è più raro vada in sconto. Quindi prendo quella e poi al primo sconto importante, se proprio, lo recupero anche su Steam.
 

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