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> Heart Of Darkness e Another World, 2 capolavori di Eric Chahi
Max_R
messaggio30 May 2007, 23:29
Messaggio #26



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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 30 May 2007, 23:03) *
ma the dig si può giocare su scumm? se si come?
piccolo OT grim fandango esiste x scumm?
Certo che ScummVM supporta the Dig!
Grim Fandango non è supportato invece...
Riguardo all'uso è semplicissimo... Basta che gli dai le indicazioni per trovare l'eseguibile principale del gioco e lui farà tutto da se...
 
djsolidsnake86
messaggio30 May 2007, 23:35
Messaggio #27





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ma grim fandango come mai nn è supportato? quando lo sarà?
 
The Ancient One
messaggio31 May 2007, 02:07
Messaggio #28



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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 31 May 2007, 00:35) *
ma grim fandango come mai nn è supportato? quando lo sarà?

Presumo che sia perché già allo stato attuale gira bene con WinXP e Win Vista.

Qualcuno può confermare?


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SamTam90
messaggio31 May 2007, 16:09
Messaggio #29





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CITAZIONE (The Ancient One @ 31 May 2007, 01:07) *
CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 31 May 2007, 00:35) *
ma grim fandango come mai nn è supportato? quando lo sarà?

Presumo che sia perché già allo stato attuale gira bene con WinXP e Win Vista.

Qualcuno può confermare?


Se intendi confermare che gira su XP, Ancient, allora la risposta è affermativa. Grim Fandango utilizza un engine diverso dallo SCUMM delle avventure precedenti e, di conseguenza, suppongo che non possa essere supportato da ScummVM (in ogni caso a me gira perfettamente su XP, quindi il problema non si pone).


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"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
djsolidsnake86
messaggio1 Jun 2007, 19:32
Messaggio #30





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provato anche the dig.. beh come ambientazioni è abbastanza strano ma come i lavori di chai mi sa che nn c'è niente :(
 
Max_R
messaggio1 Jun 2007, 20:34
Messaggio #31



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Gameplay innovativo assolutamente... Ma... Nonostante The Dig sia una un'avventura grafica "classica", fidati, è una perla!
 
djsolidsnake86
messaggio2 Jun 2007, 12:10
Messaggio #32





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max scusa ma questo stonekeep che pubblicizzi vedo che è stato prodotto dalla interplay, la stessa che ha pubblicato heart of darkness
che tipo di gioco è?
 
SamTam90
messaggio3 Jun 2007, 10:15
Messaggio #33





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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 2 Jun 2007, 11:10) *
max scusa ma questo stonekeep che pubblicizzi vedo che è stato prodotto dalla interplay, la stessa che ha pubblicato heart of darkness
che tipo di gioco è?


E' un RPG in prima persona sullo stile di Dungeon Master (improntato, quindi, sull'esplorazione di un unico dungeon). Personalmente non mi ha mai convinto molto, nonostante alcuni aspetti del gameplay siano notevoli.


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"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
Max_R
messaggio3 Jun 2007, 18:32
Messaggio #34



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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 2 Jun 2007, 13:10) *
max scusa ma questo stonekeep che pubblicizzi vedo che è stato prodotto dalla interplay, la stessa che ha pubblicato heart of darkness
che tipo di gioco è?
Clicca sull'immagine smilies3.gif
 
djsolidsnake86
messaggio24 Jun 2007, 11:12
Messaggio #35





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the dig l'ho giocato e rimangio quello che ho detto prima, c'è qualche somiglianza con heart of darkness dalla seconda parte del gioco ma mi è piaciuto moltissimo, ambientazioni e musiche favolose, indubbiamente la migliore avventura della lucasart
altro che monkey island :D
 
Pippo_San
messaggio25 Jun 2007, 02:06
Messaggio #36





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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 24 Jun 2007, 12:12) *
altro che monkey island :D


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Syxtem
messaggio25 Jun 2007, 09:29
Messaggio #37



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Boh... a me i giochi tipo Another World e Flashback non mi sono mai piaciuti.... primo perchè io sono una mezza capra coi videogiochi e quelli lì sono incasinatissimi... se non calcoli un salto alla perfezione rischi di compromettere tutto quanto.
Secondo, specialmente in Another World è TROPPO FACILE morire, anche in modi assurdi. E la cosa più brutta è che il più delle volte non puoi prevedere come morirai finchè non muori. Quindi il gioco si riduce sempre a morire una prima volta e cercare un modo per non morire alla seconda, terza, quarta volta.
Non so se voi siede dei geniacci che in Another World siete arrivati subito alle caverne senza mai morire una volta e prefedendo tutti i pericoli, ma io per arrivarci sarò morto almeno una cinquantina di volte. Dopo un po' per me diventa decisamente frustrante e finisco per abbandonare questo tipo di giochi.
Se devo giocare un platform preferisco mille volte qualcosa come Commander Keen (che è riuscito a farmi piacere i platform anche quando non li sopportavo... Commander Keen 4 e 5 sono favolosi!) oppure, m'è venuto in mente ora, un giochino che facevo da piccino col commodore64... si chiama Nebraska Joe (Published:1988, Systems Editoriale s.r.l. Programmer:Pietro Pino). Sono riuscito a ritrovarlo soltanto in un sito... se non vi fate dei problemi ve lo linko.
Insomma... magari come storia questi due che ho citato non sono un gran che... però sono MOLTO più divertenti!

Per quanto riguarda alcuni degli altri giochi che avete citato...
The Dig semplicemente è un capolavoro. È stato praticamente il gioco che mi ha convertito alle avventure grafiche (anche se la mia prima è stata Day of the Tentacle). Non so voi, ma io sono stato letteralmente coinvolto da quel mondo alieno... tanto che ho giocato e rigiocato quel gioco quasi una decina di volte. Ed ogni volta che ci gioco ne rimango affascinato. Per la cronaca... anche io credo che sia migliore di Monkey Island... dal punto di vista dell'ambientazione, delle musiche ed, in qualche lieve caso, anche degli enigmi. Poi vabbè diamine... a me Monkey Island non è nemmeno piaciuto troppo (finora ho giocato a 1-2 e 4). Se deve essere un'avventura comica preferisco la comicità di Day of the tentacle, l'ambientazione piratesca non è proprio la mia preferita, il protagonista è stupido etc etc... L'unica cosa è che il doppiaggio del 4 è fantastico... bello veramente. Però dai... non si può giocare ad un'avventura grafica con un joystick... cioè dai... non esiste proprio :D
Outcast è un bel gioco (non pensate che lo stia sminuendo... per quanto mi riguarda i "bei giochi" non sono molti). All'inizio se devo dire la verità lo abbandonai quasi subito... forse perchè mi aspettavo un tipo di avventura diversa. Poi lo ripresi e continuai a giocarci per un bel po' di tempo. L'ambientazione non è intrigante come ad esempio in The Dig, ma il protagonista è simpaticissimo... ed andare in giro su quei gallinacci giganti è una figata. E poi insomma... tutto un mondo disegnato con motore voxel... spettacolare. Come ho detto, ci vuole un po' prima che riesca a pigliarti quel tanto che basta, ma quando il motore si è scaldato... Ah, poi nella storia si dice che le tracce aliene vengono ritrovate nel 2007... Ormai ci siamo biggrin.gif (ah, io ho la versione in 2 CD in italiano che trovai tempo fa in una rivista del settore)
The Nomad Soul è, secondo me, un altro capolavoro (per me molto più bello di Fahrenheit). Intanto l'inizio... una canzone di David Bowie realizzata appositamente per il gioco. Tripudio. Poi il gioco è immenso. L'ambientazione è fantascientifica proprio come piace a me. La storia, pur essendo un po' "particolare" sta in piedi. Gli enigmi... beh... per me forse sono anche troppo difficili :D Insomma, nella scena della simil-Venezia, che ti devi andare a trovare i simbolini strani e poi devi pigliare le informazioni in una zona e capire che devi usarle in un'altra zona che dista 20 minuti di gioco da lì (attraversando metà mondo)... lì può essere frustrante. E poi io, volevo partire subito a pigliare i colpi degli altri e vedere che succedeva e invece te lo fa fare solo "al momento giusto". Cmq quando puoi farlo diventa spettacolo... la gente che veramente ti risponde in modo diverso a seconda di chi sei... e non solo i personaggi obbligati (nel senso quelli che centrano direttamente con la storia), ma pure i gestori di bar e altri localini del genere. Io non l'ho giocato molto tempo fa, ma dopo tanto sono riuscito a risentirmi "coinvolto" in un gioco per poter dire "questo è un bel gioco". Poi vabbè, se a uno non piace la roba fantascientifica o vuole grafica ultra-simil-reale, probabilmente accantonerà il gioco subito e preferirà mille volte Fahrenheit.....
Purtroppo The Nomad Soul soffre della cosiddetta sindrome di System Shock. Ossia, i Quantic Dream prima stavano con l'Eidos e hanno fatto The Nomad Soul. Poi hanno bisticciato e sono passati all'Atari. Intanto la Eidos continua ad avere i diritti per The Nomad Soul. Risultato: The Nomad Soul 2 (annunciato, smentito, abbandonato più volte) farà fatica a spiccare il volo.
Grim Fandango invece... sigh... magari sarebbe anche interessante... ma soffre della stessa malattia di Monkey Island 4! Bisogna "pilotare" il personaggio. Non so voi, ma per me è una fatica immensa (senza contare che ogni tanto il gioco mi si blocca... boh). Cmq bisogna dire che come sempre i doppiaggi sono favolosi. Anche ad esempio in... Full Throttle. Il venditore (verso la fine del gioco) che parla in romagnolo è qualcosa di fantastico. Ahahah. Ah, già che ci sono... io ho The Dig in italiano doppiato in inglese (questo perchè ai primi tempi che The Dig uscìi, il doppiaggio in ita era ancora in realizzazione). Sulla scatola c'era scritto che se si rimandava indietro il cd, veniva sostituito con la versione doppiata in italiano, ma io non l'ho mai fatto. Mi sono perso molto?


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Max_R
messaggio25 Jun 2007, 10:10
Messaggio #38



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Come detto nel thread apposito sono particolarmente legato a The Dig seppur non mi senta di togliere nulla a tutte le altre avventure grafiche LucasArts (Monkey Island in primis dato che mi ha fatto ridere più di ogni altra)... Lo spessore o profondità della trama assieme ai colori favolosi e alle musiche indimenticabili ne fanno la mia avventura preferita...
 
djsolidsnake86
messaggio13 Jul 2007, 22:51
Messaggio #39





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esiste anche un certo heart of the alien che sarebbe il sequel di another world
l'ho provato ma i controlli fanno pena.. mi pare brutto, forse chai nn ci ha neanche lavorato direttamente
 
buothz
messaggio15 Aug 2007, 01:14
Messaggio #40





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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 14 Jul 2007, 02:03) *
esiste anche un certo heart of the alien che sarebbe il sequel di another world
l'ho provato ma i controlli fanno pena.. mi pare brutto, forse chai nn ci ha neanche lavorato direttamente

anche se sto post è vecchiotto vorrei dire la mia da gran appassionato di Another World... l'ho fatto su Amiga da "piccolo" (con 2 stage in meno xkè Chahi la fece praticamente da solo e fu criticata x pochi stages aggiunti poi nelle versioni PC e Console), su PC versione normale ed enhanced, su nokia ngage, su nintendo ds (per GBA)... lo so a memoria... sia Another World che Flashback sono dei veri e propri capolavori.
Purtroppo Eric Chahi ha lavorato su "Heart of the Alien", dico purtroppo xkè scrisse in parte la trama e... BASTA!
il resto tutto fatto dalla interplay (e si vede!) inizierei dalla grafica, non prendo spunto da quella del 3DO

che xrò perde fascino xkè non ha + le fantastiche musiche di Jean Francois :( :( :(
o della versione rifatta

fatta magnificamente xkè ha i giusti dettagli nei fondali che non cozzano con il gioco ma rende veramente moltissimo.
Queste sono versioni "anni luce" per quanto riguarda i fondali, quindi prendiamo in esame un Another World per SegaCD (dove ci gira anche HOTA che fu fatto proprio x questa console), il mio consiglio è di provarli entrambi su SegaCD per capire la differenza:
- Another World risulta avere un'ottimo dettaglio grafico, sia per i poligoni, che per i fondali
- HOTAlien SCANDALOSO! da subito si nota la differenza, pixel gettati a caso, colori sfalsati, insomma è 1 lavoro fatto velocemente. Lo si vede anche dai filmati che sono una cosa aghiacciante, in poche parole un gioco del 1991 (AW) distrugge un gioco del 1994 (HOTA)
Dopo l'infelicissimo impatto grafico si passa alla giocabilità di HOTA, i movimenti sono fatti abbastanza male come lo è il controllo, in AW si saltava fino in fondo ad un dirupo, in HOTA spesso ci si cade dentro. Cmq anche per quanto riguarda uso dell'arma è assai pessimo
CITAZIONE (Pippo_San @ 14 May 2007, 03:10) *
Beh esiste il seguito di Another World, Heart of The Alien che però è solo per SEGA Genesis/Megadrive, ergo o hai l'hardware, o usi l'emulatore, ma di più non posso dirti ;) In realtà più che un seguito vero e proprio racconta la storia dalla parte dell'alieno che aiuta il caro professorino...ma ti avviso che è MALEDETTAMENTE difficile, molto più di Another World il che è tutto dire. Io personalmente non l'ho manco finito, perchè l'ho trovato troppo frustrante pur adorando il tipo di gioco.

non condivido assolutamente, imho AW è + difficile rispetto HOTA xkè i "combattimenti" con la pistola non si risolvono facendo un muro, un flashone e uno sparo, almeno non tutti, cosa che accade in HOTA, poi ci sono delle parti veramente incasinate come il pezzo da buttare giu la diga e scappare e moltissimi altri che HOTA se li sogna. Personalmente, SENZA NESSUN AIUTO (lo giuro), ho finito HOTA in 2 orette, e ho capito tutto abbastanza velocemente (tranne verso la fine dove dovevo andare che c'è da fare 1 giro dell'oca) mentre AW ci ho impiegato molto tempo... sia xkè ero + piccolo ma anche quando l'ho rifatto proprio x la difficoltà
Direi AW e Flashback difficili, HOTA mediofacile
Tornando a HOTA direi che il finale è da piangere, so che Chahi ci ha lavorato (direi collaborato), non so se ha messo mano anche al finale xkè è una cosa orrenda, quello del 1° faceva venire la lacrime agli occhi xkè era bello (anche grazie alla musica), questo è na cozzaglia tra l'altro cn 1 filmato finale realizzato cn i piedi (grazie Interplay!)

x AW:
lasciate perdere le versioni per Console Sega e Nintendo che sn state castrate, tagli di sangue, censure inutili, musiche cambiate etc buttatevi sull'Amiga se volete proprio il gioco ORIGINALE fatto cn le manine di Eric Chahi e con dei mod (musiche) spaventosamente belle, oppure sulla versione PC sia normale che Enhanced.
HOTA lo consiglio se siete fissati come me di AW (ho addirittura il poster in camera mia della copertina :D) xrò vale veramente poco, è un'operazione commerciale della Interplay e basta...
onEscapee imho vale molto d + di HOTA xkè almeno è stato fatto cn degli sforzi e nn solo x commercio, me lo sto rifacendo xkè anche io lo avevo in Amiga... per Flashback è 1 consiglio: GIOCATEVELO TUTTO! Mio voto personale è 99/100 per FB (come lo è x AW), cmq NON è d EChahi FB di comune hanno solo la Deplhine SW!!!
Tra l'altro di FB esiste la versione floppy con filmati 2D e versione cd con filmati 3d, il primo tutto ITA il secondo gioco ITA+filmati eng, è un gioco che avrò finito 15-20 volte, e merita veramente.
Carino anche Bermuda Syndrome, lo comprai originale se ho tempo c faccio una partitina xkè nn me lo ricordo + molto, tra l'altro se avete la versione francese c'è anche la traduzione/patch in ita :D
HODarkness lo trovo bello, abb incasinato, ma vale la pena, specialmente se piace il genere

paragonare AW, gioco che adotta addirittura il retroscoping (ricordo che EChahi lavorava in Basic con un'Amiga 500 cn 20 mb di hard disk e ci ha tirato fuori 1 capolavoro del genere!) con HOTA non ha senso, di uguale hanno solamente i personaggi e l'idea dell'ambiente, il resto è imparagonabile, peccato, se alla interplay avessero dato il giusto peso a Chahi forse avrebbero venduto + copie ed avremmo avuto un altro capolavoro.

Messaggio modificato da buothz il 15 Aug 2007, 02:08
 
inskin
messaggio15 Aug 2007, 12:58
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Ottimo commento, molto interessante...purtroppo non avendo visto HOTA non riesco molto a farmene un'idea, ma il primo AW mi ha sempre affascinato moltissimo.


PS: se puoi evita tutte quelle abbreviazioni e "k", questo è un forum, non un sms...


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djsolidsnake86
messaggio15 Aug 2007, 13:20
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certo che se heart of alien lo facessero in remake con una nuova grafica e dei controlli + lisci lo si potrebbe anche giocare senza pretesti, dopotutto di questi giochi ne esistono davvero pochi e nn verrebbe così brutto
io flashback nn riesco a finire neanche il primo livello.. nn trovo il teleporter.. boh cmq anche in flashback i controlli nn sono il massimo
another world e heart of darkness invece sono perfetti sia come gameplay che come tutto il resto, i miei giochi preferiti!
cmq spero vivamente che heart of alien, flashback e anche heart of darkness siano rifatti tutti, aspettiamo e preghiamo soprattutto!!

buothz sai se chai sta lavorando ad un'altro gioco? avevo sentito che stava lavorando su qualcosa


ps. anche io mi son stampato un poster della copertina di another world :P

Messaggio modificato da djsolidsnake86 il 15 Aug 2007, 13:24
 
buothz
messaggio16 Aug 2007, 23:09
Messaggio #43





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CITAZIONE (djsolidsnake86 @ 15 Aug 2007, 16:32) *
certo che se heart of alien lo facessero in remake con una nuova grafica e dei controlli + lisci lo si potrebbe anche giocare senza pretesti, dopotutto di questi giochi ne esistono davvero pochi e nn verrebbe così brutto
io flashback nn riesco a finire neanche il primo livello.. nn trovo il teleporter.. boh cmq anche in flashback i controlli nn sono il massimo
another world e heart of darkness invece sono perfetti sia come gameplay che come tutto il resto, i miei giochi preferiti!
cmq spero vivamente che heart of alien, flashback e anche heart of darkness siano rifatti tutti, aspettiamo e preghiamo soprattutto!!

buothz sai se chai sta lavorando ad un'altro gioco? avevo sentito che stava lavorando su qualcosa


ps. anche io mi son stampato un poster della copertina di another world :P

mi scuso delle k ma scrivo talmente velocemente che nn me ne rendo conto blush.gif e nn ne posso fare a meno xchè ho troppe cose da dire, scusatemi... cerco di non usarle

su HOTA rifatto da Chahi avrebbe 1 senso, ma toccato da altri anche migliorando grafica e controlli sarebbe una nuova ciofeca, Chahi tirerebbe qualcosa di geniale...

x flashback l'ho finito + volte, prima volta su amiga, sono dell'82, ci ho giocato appena uscito (lo comprai originale dopo la recensione di The Games Machine) nel 1992 (o 93 cmq era uscito da pochissimo lo dovetti aspettare pure xkè nn era ancora arrivato nei negozi, me lo ricordo :D) quindi avevo... mumble... quindi 1+1... se faccio il rapporto incrementale di... 9 ore dopo... se ho fatto i calcoli esatti avevo 10 anni (92-82 = 10, eh eh eh) e l'ho finito in 1 mesetto se nn ricordo male, quindi ti assicuro che nn è difficile. Modalità avrò fatto la facile... poi l'ho riscoperto nel 94 cn il PC, me lo sono goduto e poi l'ho rifatto tt parecchie volte, finito anche in modalità difficile... sn quei giochi come The Secret of Monkey Island che potrei giocare 1 volta al mese che nn mi steuferebbero mai... questo x dirti che non è assolutamente difficile
X il teleport del 1° livello credo ci siano parecchie soluzione sul web, cercatene una xkè è un gioco che vale la pena di essere giocato e finito: 1 capolavorone

rifarli la vedo molto dura, perchè oramai sn proprio old, o li rifà qualche appassionato oppure.. le sw puntano su un gameplay innovativo, vedi Wii (che a me piace molto), oppure a PS3 o X360 dove la grafica è 1 punto fondamentale nella produzione di videogames.
cmq Flashback per me è xfetto così, anzi addirittura preferisco i filmati della versione floppy che quelli rifatti della versione cd, sarebbe bello 1 flashback2 d spessore (non quei giochino carino di fade to black che xrò non ha nulla a che vedere cn il predecessore), quindi non vedo xkè fare 1 remake.
HOTA come sopra imho manca molto d cuore, se Chahi ci mettesse le mani al 100% rivedendo anche la storia se ne potrebbe parlare... ma da rifare proprio tutto, l'idea di usare l'alieno e vedere i pezzi di AW che non abbiamo visto è molto bella ma non basta come storia.
HOD credo abbia un'ottima grafica, non ne farei un remake, l'ho fatto sia su pc che su play1 e vale in tt e 2, non mi convince molto la storia e il protagonista ma le meccaniche del gioco le trovo belle.

Se Chahi faccia qualcosa non ne so niente, purtroppo ha fatto la fine di altri miti come Ron Gilber, Geoff Crammond (fino a GP2, il dopo forse è meglio che sia sparito), insomma i veri programmatori... quelli che cn 3 pixel ti facevano un gioco avvincente, divertente, appassionante, bello... un must have! Le sw house sono stupide, se li sn fatti sfuggire, poi ci sono le 2 campane sempre da sentire (magari i programmatori volevano troppi soldi, rompevano etc etc etc), però leggendo alcune interviste di Chahi viene veramente da pensare che l'Interplay sia impazzita, ne sono testimoni casi come quello del 3DO o addirittura peggio del SegaCD con HOTA che risulano grotteschi, perdere in tal modo una mente del genere è... non ho parole, pare follia, è come se la McLaren mandasse via Hamilton, ma non per mandarlo in un'altra scuderia, proprio per mandarlo via (idem un kakà nel milan x lasciarlo per la strada e non farlo giocare...). Vi pare il caso di sostituire il theme finale di AW fatto da JFrancois? con questa domanda ci si risponde da soli... per me no, lo trovo bellissimo... basta giocare 10 minuti a HOTA per capire chi hanno perso, si vede che è 1 gioco fatto in fretta, probabilmente per SegaCD non volevano vendere HOTA ma AW che xrò aveva avuto dei dissensi per i "pochi livelli" quindi, imho, hanno detto facciamo un altro gioco così prendiamo 2 piccioni con 1 fava, il risultato? na cozzaglia, imitazione pessima di AW :( Credo sia questo il motivo che ha allontanato Chahi del mondo dei VG, troppe batoste, si sarà rotto le p*ll*, Gilbert è finito a fare giochi educativi... la stessa LucasArt la chiamo StarWars Art, xkè si è fatta scappare RGilbert, gente che lavorava a gioconi come The Dig, Sam&Max, Indy3 e 4 le Gr.Adventure, Grim Fandango etc etc (qualcuno grazie a Dio ha fondato swhouse o è finito a fare altri lavori), l'Interplay sembra impazzita, se non avesse poi continuato con Baldur's Gate, Fallout etc etc direi che sono pazzi, menomale che hanno trovato altre idee...
Stessa fine dei programmatori l'hanno fatto grandi marchi come la Magnetic Fields, il Team17 e la stessa Delphine Software che tra l'altro ha provato anni fa a fare un seguitino di flashback, che non è molto famoso eccolo:



si chiama Flashback Legends, è per GameboyAdvance e non è mai stato finito però ne gira una versione beta in francese su internet, non chiedermi come prenderla dove trovarla etc etc cmq su youtube è pieno di video se scrivi "Flashback Legends"
Gia essendo una beta è chiaro che i bug ci sono, si vede tristemente dal primo livello che non sarebbe stato 1 granchè, combattimenti che non hanno nulla a che vedere con Flashback, molto giochino fatto alla veloce, ma che poteva piacere agli amanti del gameplay alla fb, anche se non ha la stessa genialità di enigmi di FB, xrò vedere Conrad con le stesse identiche sprite di FB della versione amiga-pc-jaguar etc etc etc mi ha fatto rimpiangere il fatto che non sia stato pubblicato, peccato cmq, nn sarebbe stato 1 capolavoro ma sicuramente me lo sarei preso originale e giocato nel NintendoDS sicuramente, vabbè...
Spero di non andare contro le regole del forum ma gia che se ne parla vi straconsiglio:
http://diduz76.interfree.it/lostfiles.html
http://xoomer.alice.it/mononline/unseen/unseenhome.htm
visitateli, non ve ne pentirete... anzi si che ve ne pentirete perchè li ci sono i giochi iniziati ma mai realizzati :(


p.s. hai fatto troppo bene! :D io me la sn fatta fare formato poster enorme alto 1 metro grazie al lavoro che faccio... gne gne gne

Messaggio modificato da buothz il 17 Aug 2007, 00:18
 
djsolidsnake86
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Messaggio #44





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la migliore avventura grafica esistente
ricorda per certi versi alcuni livelli di heart of darkness
 
inskin
messaggio27 Aug 2007, 22:46
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Spero di non andare contro le regole del forum ma gia che se ne parla vi straconsiglio:
http://diduz76.interfree.it/lostfiles.html
http://xoomer.alice.it/mononline/unseen/unseenhome.htm

No, tutt'altro!
Diduz è un amico di OGI, e se non sbaglio The Unseen era già stato linkato in passato, quindi hai fatto benissimo! dry.gif

Affinchè non siate presi da dubbi amletici di questo tipo, vi ricordo che il regolamento è facilmente accessibile dal link subito sotto il banner di testa del forum... wink.gif


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C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
actze
messaggio12 Aug 2008, 09:00
Messaggio #46





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BGE crysis, bioshock, flashback, another world, tomb raider, super mario galaxy, colin dirt.
Playing unreal torunament 3
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che bel forum e bel thread ho scoperto... Stò giocando a Onescapee su WINUAE e mi stò così esaltando che ho deciso di passare la giornata lavorativa a parlarne in attesa di tornare a casa e continuare.

Intanto io sono super appassionato di questi giochi con ambientazioni fantastiche, noir, cyberpunk, disegnati alla grande...

ho finito tutti i giochi di cui parlate:
Another World
FlashBack
Fade to black (su pc, ottimo pure lui anche se 3d)

Heart of darkness
the dig

Prince of Persia

mi manca solo Bermuda Syndrome

Che dire, questi giochi sono geniali, per le ambientazioni, per l'atmosfera, per tutto

per le soluzioni vi consiglio gamefaqs.com ma ancora meglio, ho scoperto un incredibile sito che è questo
http://recordedamigagames.ath.cx

ci sono i video completi AVI di molti giochi AMIGA finiti!!! Onescapee c'è il video completo, dura due ore, e c'è il gioco tutto risolto... di flashback pure c'è tutto il gameplay giocato e finito dall'inizio alla fine, me lo sono riguardato a mo di film... Another World pure... si possono usare anche come soluzioni questi video... Quello di Onescapee mi ha aiutato in molti punti altrimenti avrei lasciato perdere... ora apro un thread apposito
 
buothz
messaggio13 Aug 2008, 00:35
Messaggio #47





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Playing TUTTE LE AVVENTURE GRAFICHE APPENA USCITE!!!
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CITAZIONE (actze @ 12 Aug 2008, 09:00) *
che bel forum e bel thread ho scoperto... Stò giocando a Onescapee su WINUAE e mi stò così esaltando che ho deciso di passare la giornata lavorativa a parlarne in attesa di tornare a casa e continuare.

Intanto io sono super appassionato di questi giochi con ambientazioni fantastiche, noir, cyberpunk, disegnati alla grande...

ho finito tutti i giochi di cui parlate:
Another World
FlashBack
Fade to black (su pc, ottimo pure lui anche se 3d)

Heart of darkness
the dig

Prince of Persia

mi manca solo Bermuda Syndrome

Che dire, questi giochi sono geniali, per le ambientazioni, per l'atmosfera, per tutto

per le soluzioni vi consiglio gamefaqs.com ma ancora meglio, ho scoperto un incredibile sito che è questo
http://recordedamigagames.ath.cx

ci sono i video completi AVI di molti giochi AMIGA finiti!!! Onescapee c'è il video completo, dura due ore, e c'è il gioco tutto risolto... di flashback pure c'è tutto il gameplay giocato e finito dall'inizio alla fine, me lo sono riguardato a mo di film... Another World pure... si possono usare anche come soluzioni questi video... Quello di Onescapee mi ha aiutato in molti punti altrimenti avrei lasciato perdere... ora apro un thread apposito

no ma che soluzioni! é vero che c sn pezzi frustranti ma è 1 peccato usarle :( io li ho fatti tt rigorosamente senza (pensa che quando ho finito aworld su amiga uscirono i codici il mese dopo su the games machine :D)

bsyndrome l'ho fatto, all'inizio è molto carino, poi dopo, nelle "fogne" diventa 1 pò na boiata... cmq carino perchè nel genere c'è penuria, xrò nulla a cui spartire cn i miit d chahi o flashback...
 
Beren Erchamion
messaggio13 Sep 2008, 11:53
Messaggio #48



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Condivido sia il giudizio di Ancient / Pippo_San che di Syx rispetto ad Another World.
L'ho sempre trovato un capolavoro, senza dubbio un precursore, tuttavia frustrante (beh, sono l'eternauta, sapevatelo!).

Riguardo l'eterna diatriba di Monkey, che sia o no la migliore avventura di sempre, il punto è questo:
chi l'ha giocato nel 1991, oggi lo ritiene un capolavoro insuperato.
chi l'ha giocato dopo, no. Spesso ritiene superiore il secondo, se non altra AG.

Quanto sopra, salvo eccezioni tipo Ancient che a 9 anni gioca a Zak biggrin.gif


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«L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
 
inskin
messaggio15 Jun 2010, 09:02
Messaggio #49



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messaggio15 Jun 2010, 14:03
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