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The Ancient One
messaggio14 Dec 2009, 16:49
Messaggio #26



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CITAZIONE (Tsam @ 14 Dec 2009, 16:15) *
Da voci raccolte per la rete sembrerebbe che purtoppo il gioco sia fermo :(.. ciao
tsam

Uff... che peccato! rolleyes.gif


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asterix777
messaggio16 Dec 2009, 00:22
Messaggio #27



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CITAZIONE (Tsam @ 14 Dec 2009, 16:15) *
Da voci raccolte per la rete sembrerebbe che purtoppo il gioco sia fermo :(.. ciao
tsam

Purtroppo confermo. Impegni vari di Gnupick & friends impediscono al momento una fluida prosecuzione dei lavori.


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Tsam
messaggio16 Dec 2009, 09:21
Messaggio #28


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CITAZIONE (asterix777 @ 16 Dec 2009, 00:22) *
CITAZIONE (Tsam @ 14 Dec 2009, 16:15) *
Da voci raccolte per la rete sembrerebbe che purtoppo il gioco sia fermo :(.. ciao
tsam

Purtroppo confermo. Impegni vari di Gnupick & friends impediscono al momento una fluida prosecuzione dei lavori.


E' un vero peccato visto il livello a cui erano arrivati, ma d'altronde essendo un progetto amatoriale era soggetto a tali inconvenienti :(.. ciao
tsam

ps spero rimanga congelato e non cancellato del tutto..


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Gnupick
messaggio29 Jul 2010, 03:47
Messaggio #29





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Vorrei poter riesumare questo topic per dare buone notizie sullo stato del progetto, ma purtroppo è ancora fermo. Mi spiace per chi lo attendeva, ma purtroppo - almeno per ora - non ce la si fa.

Comunque, quest'estate 'festeggiamo' i 6 anni (!) dall'inizio dei lavori riguardanti quel piccolo gioco che infine rilasciammo come tech demo di SOTE. In occasione di questo piccolo evento ho realizzato una sorta di 'commento audio' della demo in stile commento DVD, con piccole curiosità e varie considerazioni. Per chi è interessato ed è in grado anche di sopportare una cadenza fieramente terrona per oltre 20 minuti, ecco il link blush.gif http://www.youtube.com/view_play_list?p=600C4F51A3D9A2C9 .

Messaggio modificato da Gnupick il 29 Jul 2010, 03:50
 
TheRuler
messaggio29 Jul 2010, 08:40
Messaggio #30



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CITAZIONE (Gnupick @ 29 Jul 2010, 04:47) *
Vorrei poter riesumare questo topic per dare buone notizie sullo stato del progetto,


Stavo per crollare dalla sedia, poi mi hai fatto tornare alla realta', "ma purtroppo" SDENG!

Ho visto con piacere il video, e mi ha divertito molto. Grazie mille Gnupick, adoro questo genere di iniziative e devo dire che il tuo commento non sfigura neanche davanti ad un contenuto bonus di un DVD di produzione professionale.
GRANDE!


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Gnupick
messaggio30 Jul 2010, 13:22
Messaggio #31





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CITAZIONE (TheRuler @ 29 Jul 2010, 09:40) *
Ho visto con piacere il video, e mi ha divertito molto. Grazie mille Gnupick, adoro questo genere di iniziative e devo dire che il tuo commento non sfigura neanche davanti ad un contenuto bonus di un DVD di produzione professionale.
GRANDE!


Ti ringrazio molto blush.gif . In effetti sono uno di quelli che impazzisce dietro i commenti audio dvd e in generale si incuriosisce molto per i behind the scenes. Mi sono accorto di quante cose ci sarebbero state da dire anche sul nostro giochino, specialmente considerando che rigiocarlo oggi mi fa un po' tenerezza, tante cose cambierei e nel frattempo un bel po' di quello 'spirito' s'è perso. Per cui, al grido di 'macchissene!' ho messo da parte i miei oggettivi limiti di speaker ed eccomi qua biggrin2a.gif . Grazie ancora!
 
The Ancient One
messaggio30 Jul 2010, 16:07
Messaggio #32



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Bellissima iniziativa, Gnupick!

Stasera me lo vedo con calma.
Nel frattempo ti ho subito messo in prima pagina su OGI!

Grazie per la segnalazione!
Diego


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Vintage
messaggio2 Aug 2010, 10:21
Messaggio #33



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CITAZIONE (Gnupick @ 1 Dec 2008, 00:04) *
Mi rifaccio vivo per dire che saremo presenti al Gamecon a Napoli e terremo una conferenza incentrata sullo sviluppo SW: Shadows of the Empire blush.gif.
L'appuntamento è domenica 7 dicembre. Ovviamente siete tutti invitati!
Ecco il programma: http://www.gamecon.it/programma_domenica.php .


molto interessante.
parlami ancora dell'aspetto musicale nella produzione del gioco smokin.gif


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Gnupick
messaggio2 Aug 2010, 13:01
Messaggio #34





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CITAZIONE (Vintage @ 2 Aug 2010, 11:21) *
parlami ancora dell'aspetto musicale nella produzione del gioco smokin.gif


Ciao blush.gif. Beh, in realtà sulla demo non c'è molto da dire, ma questo aspetto nel gioco finale (cioè, almeno fin dove siamo arrivati) era molto più curato. In genere cercavamo di fare associazioni tematiche in base ai dialoghi e alle situazioni, evitando inolte i soliti brani che tutti ormai conoscono fino alla nausea. Ma si parla di solo montaggio, poichè le musiche usate non erano originali.
 
TheRuler
messaggio2 Aug 2010, 13:07
Messaggio #35



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Vintage fuma quotando un post del 2008... ti vorrai mica offrire come musician non stipendiato?! ;-)


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Vintage
messaggio2 Aug 2010, 13:51
Messaggio #36



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CITAZIONE (Gnupick @ 2 Aug 2010, 14:01) *
CITAZIONE (Vintage @ 2 Aug 2010, 11:21) *
parlami ancora dell'aspetto musicale nella produzione del gioco smokin.gif


Ciao blush.gif. Beh, in realtà sulla demo non c'è molto da dire, ma questo aspetto nel gioco finale (cioè, almeno fin dove siamo arrivati) era molto più curato. In genere cercavamo di fare associazioni tematiche in base ai dialoghi e alle situazioni, evitando inolte i soliti brani che tutti ormai conoscono fino alla nausea. Ma si parla di solo montaggio, poichè le musiche usate non erano originali.


ah ok ; domandavo in quanto non avevo visto alcun riferimento sulla vostra tabella dei progressi, che include le varie parti del gioco..


CITAZIONE (TheRuler @ 2 Aug 2010, 14:07) *
Vintage fuma quotando un post del 2008... ti vorrai mica offrire come musician non stipendiato?! ;-)


ahahaah biggrin.gif bellissima questa biggrin.gif perciò l'emoticon da trip ci stava eh?
anyway sai com'è.. se ne parlava qualche giorno fa in qualche altro topic.. ma nel loro caso per l'appunto credo che si possa attingere a piene mani da tutto il repertorio Lucas, se come ho ben capito si tratta di un'iniziativa non a scopo di lucro; ovviamente previa autorizzazione..


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Gnupick
messaggio2 Aug 2010, 14:10
Messaggio #37





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CITAZIONE (Vintage @ 2 Aug 2010, 14:51) *
ah ok ; domandavo in quanto non avevo visto alcun riferimento sulla vostra tabella dei progressi, che include le varie parti del gioco..

anyway sai com'è.. se ne parlava qualche giorno fa in qualche altro topic.. ma nel loro caso per l'appunto credo che si possa attingere a piene mani da tutto il repertorio Lucas, se come ho ben capito si tratta di un'iniziativa non a scopo di lucro; ovviamente previa autorizzazione..


La cosa l'ho trattata ampiamente anche nel commento audio blush.gif , e in assoluto è la domanda che ci hanno posto con più insistenza fin da quando abbiamo cominciato (molti sembravano più interessati a questo che al gioco :P). La risposta è che le fanfiction generalmente sono tollerate dalla Lucasfilm, ma quando si fa un progetto simile il rischio di chiusura forzata va comunque tenuto in conto.
 
Vintage
messaggio2 Aug 2010, 14:13
Messaggio #38



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grazie per la delucidazione ;)

In ogni caso bravi! spero di vederlo presto in azione blush.gif
e se in futuro doveste avere bisogno di musiche originali, sai dove trovarmi n6.gif


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asterix777
messaggio11 Aug 2010, 01:02
Messaggio #39



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CITAZIONE (Gnupick @ 29 Jul 2010, 04:47) *
In occasione di questo piccolo evento ho realizzato una sorta di 'commento audio' della demo in stile commento DVD, con piccole curiosità e varie considerazioni.

Sei TROPPO un "Director's Cut"! ghgh.gif
Ricordo quando provai il tech demo: il migliore che avessi mai giocato, ancora ora.


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albesp77
messaggio12 Aug 2010, 13:22
Messaggio #40





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ho letto sul sito ufficiale che si toglie di mezzo AGS per utilizzare un motore di gioco molto più semplice anche se non progettato per una adventure, spero che questo non rovini lo sviluppo!
 
asterix777
messaggio13 Aug 2010, 00:16
Messaggio #41



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CITAZIONE (albesp77 @ 12 Aug 2010, 14:22) *
ho letto sul sito ufficiale che si toglie di mezzo AGS per utilizzare un motore di gioco molto più semplice anche se non progettato per una adventure, spero che questo non rovini lo sviluppo!

L'ho letto anch'io proprio ieri ma faccio finta di niente - ma non per dubbi 'tecnici' (non ne so una cippa!), soltanto provo ad incrociare le dita sperando che il team possa trovare Una Nuova Speranza... wink.gif


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The Ancient One
messaggio26 Aug 2010, 15:54
Messaggio #42



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Gnupick
messaggio2 Sep 2010, 03:11
Messaggio #43





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Oddio scusate, per qualche ragione non mi erano state automaticamente segnalate le risposte via mail.

Allora, spero di riuscire a dare una risposta definitiva, perchè purtroppo a mio avviso c'è un po' schizofrenia generale nei 'nostri' comunicati e non mi piace molto che girino informazioni discordanti.
La verità è che attualmente il team è composto dal solo Boba Fonts, ed è vero che sta continuando a lavorarci (seppur nei ridottissimi ritagli di tempo), ma si parla del progetto originale, quello grande almeno 5 volte l'episodio "Hunting the Hunter" che eravamo in procinto di terminare.
In altre parole, è come se si fosse fatto tabula rasa dell'intero progetto e si fosse ripartito da zero con un nuovo engine cercando di riciclare il più possibile il materiale grafico preparato negli anni (risalente perlopiù a prima di cominciare "Hunting the Hunter").

Con queste premesse, è facile intuire che 'riprendere lo sviluppo' e 'sperare di giocarci' sono due cose assai distinte, e attualmente non vedo proprio come si possa mostrare qualcosa di concreto almeno per i prossimi 2 anni, aggiornamenti sui lavori esclusi.

Detto questo, io spero ancora che un giorno si possa riunire il team e terminare quell'Hunting the Hunter che stavamo sviluppando (e con il vecchio engine, AGS). Per il progetto originale la vedo invece molto molto dura, dopo 7 anni di SOTE non sono il fan numero uno di questa ripartenza da zero farcita da tante nuove promesse, ma è anche vero che al momento non sono più la persona giusta a cui chiedere le info riguardanti la 'versione nuovo engine'.

Messaggio modificato da Gnupick il 2 Sep 2010, 03:15
 
Tsam
messaggio2 Sep 2010, 07:30
Messaggio #44


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Mi devo ancora beccare i tuoi commenti audio, ma spero nel weekend di trovarei famosi venti minuti necessari blush.gif; anche io purtroppo sono abbastanza scettico di queste operazioni che spesso rischiano di essere un disperato tentativo piuttosto che progetti ragionati, ma nonostante questo non posso che fare un bell'in bocca al lupo per chi ci vuole comunque provare.. ciao
tsam


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Tsam
messaggio29 Aug 2012, 08:13
Messaggio #45


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Lo avevo dato per abbandonato, ma sembra che qualcosa si muova: http://soteadv.blogspot.it/ (nuovo sito e alcuni aggiornamenti tecnici).


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