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> [utility] Miglioriamo il vecchio Xcom, XcomUtil, utility per Xcom 1 e 2
Grifen
messaggio22 Oct 2010, 17:15
Messaggio #1



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Ricordate i primi due Xcom, due classici strategici a turni pubblicati dalla (compianta) Microprose?
Pur essendo due titoli indimenticabili, hanno sempre sofferto il problema di avere parecchi bugs, alcuni davvero critici specialmente nel caso di Terror from the Deep (Xcom 2), e alcuni punti nella gestione che sono fastidiosi durante le partite più prolungate.
Tantissime cose poi sono state migliorate e corrette in Xcom: Apocalypse, anche se ciò non toglie che il feeling dei primi due XCom resti inimitabile.

Nonostante tutto, è stata sviluppata una utility per i due Xcom che riesce a rimediare a tanti difetti del gioco, pur restando soggetta a vari limiti: XcomUtils. Questo programma è un insieme di bugfix, piccoli mod e "cheat" per il gioco, che nell'insieme permettono di migliorare la giocabilita' e introdurre delle lievi, ma gradite, modifiche al gameplay per i giocatori più esigenti. Le varie modifiche possono essere selezionate, per avere le cose che interessano di più. Tra le cose più importanti posso segnalare:

* La correzione dei bug più gravi nelle ricerche di Terror from the Deep (gravi perchè impediscono di finire il gioco!).
* La possibilità di conservare l'ultimo equipaggiamento dato ai soldati prima di ogni combattimento
* Rimedia al bug che impone il livello "principiante" anche se si sceglieva una difficoltà più alta in Xcom: Enemy Unknow.
* Fix al problema del pagamento delle caselle demolite alla base (anche se si elimina una struttura, si paga lo stesso il mantenimento della casella usata anche se non c'è nessuna struttura in essa).
* Rende i caccia dei minitrasporti, permettendo di portare una piccola squadra di 6 soldati anche con lo Skyranger/Barracuda
* Miglioramenti alla tecnologia Gauss in TFTD (aumento dei danni, oppure eliminazione delle cartucce rendendoli come il laser in Xcom 1, il che torna utile per il HWP gauss, che in TFTD è buggato).

E molto altro.
Tutte le modifiche possono essere scelte a piacere, perciò potete anche inserire solo i bugfix senza i mod del gioco (tuttavia consiglierei almeno di provare l'auto-equip dei soldati, che senza altrimenti dovete farlo a mano ad ogni combattimento). L'Utility funziona con tutte le versioni di Xcom / TFTD note, anche quelle per Windows e fornite con Steam.
Potete prelevarlo da qui:
http://www.bladefirelight.com/

E una descrizione più approfondita (fornita comunque nel readme allegato alla utility):
http://www.ufopaedia.org/index.php?title=XcomUtil
http://xcomutil.scotttjones.com/
 
Tsam
messaggio25 Oct 2010, 15:03
Messaggio #2


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Gran bella segnalazione. Mia pecca non averci mai giocato decentemente blush.gif, fra l'altro non credo di averne più una copia :(.. ciao
tsam


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Yak
messaggio26 Oct 2010, 10:45
Messaggio #3



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Bellissimo. L'ho giocato e finito più e più volte da quando avevo il 486 fino ad un anno fa o due con dosbox. Terror from the Deep invece non son mai riuscito a sopportarlo per più di un paio di turni, complici i bug e la palette grafica IMHO più scadente.

Messaggio modificato da Yak il 26 Oct 2010, 10:45
 
The Ancient One
messaggio26 Oct 2010, 11:07
Messaggio #4



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News in prima pagina.




Troppo belli i primi due capitoli.
Avrei quasi voglia di riprenderli. Sono dei capolavori assoluti!


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The Ancient One
messaggio26 Oct 2010, 11:09
Messaggio #5



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CITAZIONE (Yak @ 26 Oct 2010, 11:45) *
Bellissimo. L'ho giocato e finito più e più volte da quando avevo il 486 fino ad un anno fa o due con dosbox. Terror from the Deep invece non son mai riuscito a sopportarlo per più di un paio di turni, complici i bug e la palette grafica IMHO più scadente.

A me è piaciuto anche il secondo capitolo, che però non sono mai riuscito a finire.
Non ricordo perché.

Ricordo però che mi faceva fare dei salti sulla sedia da paura!!!


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