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> [pc]The Banner Saga
MashiroTamigi
messaggio2 Mar 2012, 14:19
Messaggio #1



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Eccovi la OGI review per questo interessante rpg d'atmosfera:




Trailer ufficiale:






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Alcuni "pezzi" della bioware si sono staccati per creare questo THe Banner saga

Si tratta di un rpg a turni che prenderà da final fantasy tactics fire emblem etc molti spunti.


Livello artistico davvero su alti livelli :sisi:


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Tsam
messaggio2 Mar 2012, 14:48
Messaggio #2


The Answer
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Davvero interessante Mashiro! Sei un pericolo per il mio tempo libero blush.gif


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TheRuler
messaggio2 Mar 2012, 15:30
Messaggio #3



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Notevole.
Le animazioni sembrano fatte in flash, ma con movimenti molto naturali.


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MashiroTamigi
messaggio23 Jan 2014, 18:03
Messaggio #4



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Eccovi la OGI review per questo interessante rpg d'atmosfera



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The Ancient One
messaggio23 Jan 2014, 18:18
Messaggio #5



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Grandissimo, Mashiro!

Da quadno ho visto qui su OGI il tuo primo video, sono un tuo fan!
E ogni volta riconfermo la mia stima!

Ah, bellissima l'intro iniziale! L'adoro! n5.gif


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Yak
messaggio23 Jan 2014, 18:28
Messaggio #6



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Molto interessante. Finisce nella mia wishlist.
 
Gwenelan
messaggio23 Jan 2014, 18:45
Messaggio #7



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Questo è un titolo che mi incuriosisce, specialmente per storia e combattimento, ma non m'ispira, sia per l'ambientazione, sia per la grafica. Se è così corto, però, un giretto devo provare a farcelo blush.gif. Il video è ottimo, come sempre blush.gif!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Yak
messaggio24 Jan 2014, 00:53
Messaggio #8



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Io ho pensato al volo a "Fire & Ice" più che a roba disney.
 
MashiroTamigi
messaggio24 Jan 2014, 02:14
Messaggio #9



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CITAZIONE (Yak @ 24 Jan 2014, 00:53) *
Io ho pensato al volo a "Fire & Ice" più che a roba disney.

Vero!


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Ravenloft
messaggio24 Jan 2014, 09:12
Messaggio #10



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Ancora mi pento di non averlo finanziato a suo tempo, devo assolutamente prenderlo! Magari dopo aver "letto" la tua rece Mashiro.


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Diduz
messaggio24 Jan 2014, 16:22
Messaggio #11



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Mashiro, tanto per capirci: assomiglia a Gladius della LucasArts, in merito a giocabilità?

http://www.youtube.com/watch?v=BiAMHy-D6go

Il genere non lo seguo in generale, ma Gladius mi aveva divertito un sacco e La bella addormentata nel bosco è uno dei miei cartoon Disney preferiti, quindi in pratica questi... mi stanno ricattando moralmente. ghgh.gif

Più tardi mi guardo la recensione.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
MashiroTamigi
messaggio24 Jan 2014, 17:01
Messaggio #12



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Non l'ho giocato, ma dai video il combat ha sicuramente delle similitudini
 
Diduz
messaggio24 Jan 2014, 18:07
Messaggio #13



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 24 Jan 2014, 19:01) *
Non l'ho giocato, ma dai video il combat ha sicuramente delle similitudini

Ho visto la tua recensione e, sì, le similitudini sono parecchie, ma il combat system da come lo descrivi tu è migliore e più articolato.
Il gioco Lucas era più vertente sulle percentuali di casualità, ma ti lasciava la possibilità di "aiutare" la riuscita delle mosse speciali tramite Quick Time Event: non eri obbligato, cioè se non facevi nulla l'esito era deciso solo dal calcolo delle probabilità.
Un'altra differenza era che, nei combattimenti nelle arene (dove si svolgeva la maggior parte del titolo), i tuoi gladiatori non morivano: cadevano sul campo e poi venivano curati. Morivano se cadevano nelle battaglie durante i viaggi da un'arena all'altra.
Queste sono le differenze principali che mi vengono in mente, ma ovviamente ce ne saranno una caterva di più.
Il funzionamento del terreno di scontro tramite griglia e spostamenti è praticamente uguale.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Gamanek
messaggio25 Jan 2014, 17:08
Messaggio #14



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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Io avevo già provato la versione flash gratuita su Steam, e boh, non mi era piaciuto molto... però la recensione mi ha messo in "nì"... ora vedo cosa mi dice il cuore e ne riparliamo, tanto ora come ora ha un prezzo proibitivo smilies3.gif

P.S. bellissima intro!


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Gwenelan
messaggio25 Jan 2014, 19:29
Messaggio #15



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Provato l'altro giorno, e mmm, non mi piace tanto, ma per gusto personale; 1) la parte strategico/tattica è poco approfondita per i miei gusti, sebbene non sia facilissima. E' un po' troppo riduttivo, anche il fatto che non posso decidere tipo di muovermi dopo aver attaccato, per esempio. 2) l'ambientazione proprio mi annoia, non ci posso fare niente XD.
Nel complesso però mi ha dato l'impressione di un gioco un po' "grezzo", ma bello, magari più avanti riuscirò a giocarlo bene.


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Yak
messaggio15 Mar 2014, 17:59
Messaggio #16



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Io l'ho giocato e invece sono di parere praticamente opposto a quello di Gwen :p

1) La parte strategica mi è piaciuta, sebbene non sia maniacale (ma il micromanagement per le provviste/soldi è tremendo :P) e vi assicuro che a livello hard fa sudare abbastanza.
2) L'ambientazione l'ho trovata ECCELLENTE. Io sono uno che si è stracciato i marroni delle ambientazioni fantasy. Dopo aver passato qualche anno su WoW, al solo sentir parlare di nani ed elfi vomito. Unica eccezione è stata The Witcher, RPG magistrale come trama e ambientazione non banale (poi ho giocato ad rpg sui generis, tipo Dungeon of Dredmor). Per dire, mi sono tenuto lontano miglia da Dragon Age (anche il primo) e da Skyrim.
Vomito. Il campione che deve salvare il mondo dalla malvagità e dal drago ormai è un cliché che m'ha sfondato l'anima, proprio non ci riesco più.
In ambientazione non fantasy va un po' meglio, ma il concetto è lo stesso, infatti ho trovato nettamente meglio New Vegas rispetto a F3 (dove comunque ho buttato 200 ore).
Ecco, dopo the Witcher, trova che quella di The Banner Saga sia una delle ambientazioni più belle e immersive di sempre. Avevo voglia di Freddo Nord da tempo immemore.
3) Colonna sonora VERAMENTE molto bella. Direi fondamentale per la riuscita del titolo.
4) Trama e dialoghi molto bella e abbastanza curata, ho trovato almeno un paio di "omaggi" a Planescape: Torment.

Difetto principale? È breve e di conseguenza non si sviluppano dinamiche di trame a lunghissimo termine.

Però quelle a medio termine si, in diversi punto, per eventi di trama ci sono rimasto di merda e in diversi passaggi giocavo con l'ansia da scarsità di provviste o che mi potessero attaccare da un momento all'altro, per non parlare di un paio di situazioni in cui ho sentito la disperazione del "Non possiamo fare più nulla, siamo perduti".
Poche volte sono riuscito ad immergermi così in un rpg.

8 e mezzo secco, non posso mettere di più solo per la brevità. Se riusciranno a fare la trilogia che si sono prefissati e si manterrà sulla stessa qualità, potrebbero beccarsi pure il 10.

Se consideriamo che il team son tre persone e un musicista per l'OST, c'è da urlare al miracolo.
 
Yak
messaggio29 Mar 2014, 19:30
Messaggio #17



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Qualcuno se la sentirebbe, eventualmente di darmi una mano a localizzare questo titolo in italiano?

Ho chiesto agli sviluppatori, sperando mi rispondano, se la cosa si può fare, perché non mi sembra ci sia in programma una localizzazione in italiano.

Tra dialoghi, descrizioni e qualche sottotilo a cutscene dovrebbero essere circa 100 mila parole, non mi pare sia un inglese troppo difficile.

Il programmatore ha già fornito il tool per decomprimere i gamefiles, ma non è escluso che possa fornire direttamente i file da tradurre, sembra molto disponibile, solo anche molto assente dai forum e dalla community, perché fondamentalmente il team è composto solo da tre persone, quindi s'ammazzano di lavoro.
 
Ragfox
messaggio29 Mar 2014, 23:02
Messaggio #18



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Vediamo cosa ti rispondono. Secondo me un paio di persone qui dentro le trovi.


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Yak
messaggio30 Mar 2014, 19:24
Messaggio #19



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Uuhuhu. La tua è una proposta, Volpe? megaball.gif

Qui trovate la mia richiesta, sperando di non aver detto cavolate non condivisibili a nome di questa community.

Attendo paziente una risposta.
 
Gwenelan
messaggio30 Mar 2014, 20:51
Messaggio #20



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Io darei volentieri una mano, ma sono davvero molto presa con millemila cose in questo periodo, quindi non ho materialmente il tempo, mi dispiace :/.


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Ragfox
messaggio31 Mar 2014, 00:27
Messaggio #21



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CITAZIONE (Yak @ 30 Mar 2014, 20:24) *
Uuhuhu. La tua è una proposta, Volpe? megaball.gif

Ormai traduco solo a gettone. bananab.gif


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Yak
messaggio31 Mar 2014, 16:18
Messaggio #22



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Risposta ricevuta, mi/ci conviene aspettare. Nella prossima patch (Quando ancora non lo sappiamo) verra rilasciato praticamente l'editor e oltre a modding libero, potremo esportare tutti i testi automaticamente in un unico file csv e poi reimportarlo. Inoltre, in base a come venderà il gioco localizzato nelle altre sei lingue, decideranno se fare altre traduzioni.

Qui la risposta e Qui un bel riassunto tecnico su porting, patch, engine e localizzazioni.

Direi che, in caso deciderò/decideremo/ci permetteranno di fare la traduzione, sarà un lavoro "estivo".
 
The Ancient One
messaggio31 Mar 2014, 16:24
Messaggio #23



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Bravo, Yak!


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Yak
messaggio31 Mar 2014, 18:06
Messaggio #24



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Così? A Gratis, senza aver fatto niente? Con l'età ti stai rammollendo eh!
 
The Ancient One
messaggio31 Mar 2014, 18:26
Messaggio #25



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CITAZIONE (Yak @ 31 Mar 2014, 19:06) *
Così? A Gratis, senza aver fatto niente? Con l'età ti stai rammollendo eh!

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

La strategia è quella del "ringraziamento preventivoTM" in modo da farti sentire da subito obbligato a fare la traduzione!
È alta psicologia.



Sì. Mi sono rammollito. smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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