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#1
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.404 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
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#2
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.404 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
Questo è l'articolo che pensavo di scrivere per accompagnare la recensione di 4 giochi (Toby's Nose + Lime Ergot + Enigma + Castle of the Red Prince).
Avendo sempre paura di scrivere inesattezze o sciocchezze, se qualcuno ha voglia di leggere e mi dà un parere, mi fa contento. :-) Le recensioni di Enigma e Castle of the Red Prince arrivano presto. -------------------- |
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#3
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![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.267 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Doom & Destiny Advanced (Android) Deponia (Windows) Jurassic Park The Game (Windows) SO Altro ![]() Spolveratore (1) ![]() |
Molto molto interessante e profondo. Adoro questo genere di articoli!!!
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#4
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.404 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
Molto molto interessante e profondo. Adoro questo genere di articoli!!! ![]() Grazie, Festuceto!!! ![]() ![]() -------------------- |
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#5
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.404 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
Ho messo anche il riquadrino blu.
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#6
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 15.113 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 ![]() |
Ti do il mio parere da ignorante della cosa (unica esperienza: Toby's Nose, neanche finito). Mi è piaciuto molto l'articolo. La tecnica usata in Toby's Nose, secondo me, è ideale per la forma scritta, che facilita di tantissimo i viaggi mentali del pg-POV (punto di vista). In Toby's Nose seguivamo proprio i viaggi mentali del cane, con totale aderenza alla sua "psicologia di cane" e con una naturalezza assoluta. Vedrei bene un gioco di Porpentine che sfruttasse questa feature - probably a scopo non enigmistico ma di creazione/approfondimento della psicologia o dell'esperienza del personaggio. Che capisco ci perda, però sarebbe imho interessante
![]() Congratulations, Ancient! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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#7
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.404 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
La tecnica usata in Toby's Nose, secondo me, è ideale per la forma scritta, che facilita di tantissimo i viaggi mentali del pg-POV (punto di vista). In Toby's Nose seguivamo proprio i viaggi mentali del cane, con totale aderenza alla sua "psicologia di cane" e con una naturalezza assoluta. Concordo. Quello che mi ha stupito è che la tecnica funziona però altrettanto bene se applicato ad un gioco normale. L'esempio è Castle of the Red Prince. Ogni oggetto, ogni locazione, è "a portata di mano". Che è cosa diversa nella sostanza (anche se l'effetto è quasi identico), ad esempio, da Bronze di Emily Short, dove il gioco consente spostamenti automatici fra location anche distanti fra loro, generando in automatico la descrizione dello spostamento. (questa cosa devo aggiungerla all'articolo) EDIT: Fatto: Le descrizioni telescopiche, se applicate ad un gameplay normale, in ultima analisi producono un effetto di spostamento automatico fra location distanti fra loro. Un qualcosa di simile a quanto ha fatto Emily Short in Bronze, dove il parser gestisce in automatico lo spostamento fra location distanti, generando anche la relativa descrizione. L'effetto pratico sarà anche simile, ma il risultato emotivo e il coinvolgimento del giocatore è ben diverso, proprio perché con le descrizioni telescopiche a cambiare è innanzitutto il rapporto fra il giocatore e il modello di mondo. CITAZIONE Congratulations, Ancient! Grazie mille! -------------------- |
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#8
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Ora mi sorge una curiosità: abbiamo esempi di AT italiane che utilizzano descrizioni telescopiche?
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#9
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Ora mi sorge una curiosità: abbiamo esempi di AT italiane che utilizzano descrizioni telescopiche? A me non è venuto in mente niente, ma non conosco tutti i titoli italiani. Di certo (come diceva Gwen) sarebbe una tecnica perfetta per Diavolo dei Crocicchi, per un gioco in stile "La vita? Non venitemi a parlare della vita". :-) Comunque, strettamente parlando, anche in inglese non ci sono molti titoli che usano questa tecnica. Praticamente solo quelli citati nell'articolo. Ma è anche vero che l'arrivo di Twine ha un po' bloccato la sperimentazione in questa direzione. -------------------- |
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#10
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Ma tutti questi commenti li vuoi cancellare quando pubblichiamo l'articolo? Perché un po' è peccato. Festuceto, io e te poi eventualmente riscriviamo i nostri commenti XD.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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#11
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Ma tutti questi commenti li vuoi cancellare quando pubblichiamo l'articolo? Perché un po' è peccato. Festuceto, io e te poi eventualmente riscriviamo i nostri commenti XD. No, no, non cancelliamo niente. -------------------- |
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#12
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Ah ok
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#13
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Pubblichiamo finalmente questo articolo sulle descrizioni telescopiche nelle AT
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#14
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![]() Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux ![]() |
Articolo interessante, ne troppo corto. ne troppo lungo.Se devo cercare di dare un parere posso dire che metterci un esempio, anche una piccola citazione oppure a parole tue, di come funziona, forse arricchirebbe ancora di più l'articolo.
Poi ho visto che hai linkato le recensioni a due titoli e per gli altri due hai lasciato la scritta ma senza hyperlink, il motivo è che pensi di recensire anche gli altri due titoli? |
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#15
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 15.113 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 ![]() |
Sì, certo, le altre due recensioni arriveranno col tempo
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![]() Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux ![]() |
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Ciao vinnie, grazie mille per aver letto l'articolo!!!
Articolo interessante, ne troppo corto. ne troppo lungo.Se devo cercare di dare un parere posso dire che metterci un esempio, anche una piccola citazione oppure a parole tue, di come funziona, forse arricchirebbe ancora di più l'articolo. Hai perfettamente ragione: a dire il vero doveva esserci uno screenshot di Castle of the Red Prince, dove si vedeva con chiarezza il funzionamento delle descrizioni telescopiche, solo che mi sono dimenticato di metterlo. Ora non ce l'ho dietro, provvederò nei prossimi giorni a inserirlo. -------------------- |
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#18
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![]() Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux ![]() |
Hai perfettamente ragione: a dire il vero doveva esserci uno screenshot di Castle of the Red Prince, dove si vedeva con chiarezza il funzionamento delle descrizioni telescopiche, solo che mi sono dimenticato di metterlo. Ora non ce l'ho dietro, provvederò nei prossimi giorni a inserirlo. Ok, poi ci riguardo :P |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 5th March 2021 - 14:34 |