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> La Pietra Di Anamara, recensione
inskin
messaggio24 May 2005, 00:55
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La Pietra di Anamara
Gabriel Rodriguez, 2005


Genere: Avventura
Lingua: Spagnolo, Inglese, Italiano

La Pietra di Anamara è la prima parte di un'avventura in prima persona programmata dal talentuoso spagnolo Gabriel Rodriguez, ora finalmente giocabile anche in italiano grazie all'accurata opera di traduzione del nostro GTO.

Nella breve ed oscura introduzione il gioco ci porrà negli scomodi panni di un neo-evaso intento a rifugiarsi per la notte (ovviamente piovosa e senza luna...) in un'austera casa
apparentemente abbandonata, che si scoprirà essere stata nientemeno che un istituto psichiatrico infantile.

In breve ci ritroveremo ad osservare dall'interno gli stretti ed inquietanti corridoi della magione, e raccogliendo informazioni sugli eventi che hanno portato i precedenti occupanti a lasciare questo luogo, la sicurezza del riparo appena trovato diverrà pian piano paura per ciò che le mura potrebbero ancora ospitare...

Cominciando con l'analisi "tecnica" del gioco, non si può fare a meno di lodare il notevolissimo lavoro svolto dall'autore in ambito grafico:
La resa è assolutamente di prim'ordine, ed sin dal cancello iniziale e dall'esterno della villa, ogni ambiente è disegnato con grande dovizia di particolari, raggiungendo un risultato finale nettamente al di sopra della media dei flashgames attuali;
Inoltre, benchè il vostro tour nella clinica si svolga anche qui "a tappe forzate" (ogni inquadratura è una "foto" ed ogni movimento comporta uno stacco con la foto successiva...alla "The Journeyman Project",
per intenderci), la visuale è parzialmente mobile all'interno di ogni inquadratura, ed accompagna i movimenti del mouse;
Questo in parte evita quella sensazione di costrizione fortemente presente in molti altri room-games, e dona inoltre una certa dinamicità a scene altrimenti fisse ed asettiche, aiutando non poco la sospensione dell'incredulità.

Il sonoro è composto da musiche di buona fattura e alcuni SFX, e contribuisce a creare un discreto senso di tensione nel giocatore, tensione che si sfoga in alcune cut-scenes che non sempre però risultano graficamente all'altezza di quanto si vede nel resto del gioco, svolgendo sì la loro funzione ansiogena, ma dando anche un'idea di B-movie che forse poteva essere evitata.
A compensare questa piccola caduta di stile ci pensano comunque i vari documenti, giornali e libri che troveremo lungo il nostro cammino, tutti estremamente curati nei contenuti e tasselli fondamentali per entrare appieno nell'aria soprannaturale che pervade l'ex-casa di cura.

Infine, il sistema di controllo è una basilare interfaccia punta-e-clicca che ci permetterà sia di spostarci tra le varie stanze, sia di interagire con quanto l'arredamento offre al fine di trovare indizi e risolvere enigmi di media difficoltà, che qualche volta tendono a cadere nel mèro pixel-hunting ma che presentano anche alcune ottime idee, che speriamo l'autore sviluppi ulteriormente nell'ormai attesissimo secondo capitolo.

Ad ogni modo si tratta di un flashgame di ottimo livello, pieno di atmosfera, con una trama ricca di colpi di scena ed una realizzazione tecnica assolutamente notevole, consigliatissimo specie ora che è giocabile anche nella lingua di Dante!

Nota: Dal sito ufficiale è possibile scegliere fra 3 risoluzioni con cui giocare.

Giudizio complessivo: 93%

Compatibilità:
Richiede Flash Player.
Sito ufficiale:
http://www.lapiedradeanamara.com.ar/









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elaine
messaggio24 May 2005, 01:01
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e bravo il dottor fegato clap.gif

adesso manca solo una bella soluzione ed abbiamo il servizio completo n6.gif


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Beren Erchamion
messaggio24 May 2005, 08:48
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Grazie dotto'!


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messaggio24 May 2005, 09:28
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Grande Inskin! Appena finisco Monkey1, la provo! Lo screen con la bimba m'ha ricordato di una foto (fasulla) che gira per la rete del fantasma di una bambina nel corridoio di un ex ospedale psichiatrico...fasulla, ma da brivido!
 
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messaggio24 May 2005, 10:11
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Bellissima recensione, Inskin! clap.gif

CITAZIONE
Nota: Dal sito ufficiale è possibile scegliere fra 3 risoluzioni con cui giocare.

Volevo chiedervi una cosa: dall'URL italiano come si fa a settare la risoluzione?

Poi volevo segnalarvi questa richiesta apparsa sul forum di IAGTG.
Io ho cercato di rispondere al meglio delle miei limitate conoscenze. Non è che voi esperti potete darci un'occhiata?

Complimenti ancora, Inskin! wave.gif


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Tsam
messaggio24 May 2005, 10:48
Messaggio #6


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Per la soluzione ci stiamo lavorando pirate.gif tempo una sttimana, massimo due ed è pronta..blush.gif..ciao
tsam

ps grande Inskin..blush.gif..


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elaine
messaggio24 May 2005, 18:13
Messaggio #7



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CITAZIONE (The Ancient One @ 24 May 2005, 11:11)
CITAZIONE
Nota: Dal sito ufficiale è possibile scegliere fra 3 risoluzioni con cui giocare.

Volevo chiedervi una cosa: dall'URL italiano come si fa a settare la risoluzione?

Poi volevo segnalarvi questa richiesta apparsa sul forum di IAGTG.
Io ho cercato di rispondere al meglio delle miei limitate conoscenze. Non è che voi esperti potete darci un'occhiata?

Complimenti ancora, Inskin! wave.gif
*


la home italiana è una pagina tuttora provvisoria creata per "occupare" lo spazio web che gabriel ha preso specificatamente per il gioco, ma è ancora lacunosa, vedi il nostro banner fragend013.gif
ora come ora, per scegliere il settaggio dalla home italiana è necessario andare sulla home spagnola (seconda schermata, cliccare su ayuda: home)

per quanto riguarda il salvataggio del gioco sull'hd, so che è possibile farlo (e mi sembra che in questa sezione ci siano delle istruzioni da qualche parte) solo che ovviamente non credo che gabriel ne sarebbe entusiasta. inoltre, essendo questo gioco un work in progress, utilizzando la versione salvata sull'hd c'è il rischio di perdersi tutti gli aggiornamenti, della traduzione in primis biggrin.gif


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inskin
messaggio24 May 2005, 19:42
Messaggio #8



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Grazie a tutti! hail.gif


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