A Knight Pursuit I
(buloght, 2005)
Soluzione di Tsam
Eccoci di fronte all'ennesima avventura "one room"; fra l'altro questa può essere considerata come una sorta di prequel per quella che è l'avventura principale: A Knight Pursuit! Scopo di questo gioco è quello di recuperare tutto l'equipaggiamento da cavaliere per presentarsi dal re.
Una volta iniziato il gioco cliccate da qualche parte sul monitor in modo da far alzare il cavaliere; prendete la lancia a sinistra dell'armadio e usatela sul vostro scudiero che giace addormentato sulla cima dell'armadio stesso. Una volta che il vostro compagno sarà "attivo" potrete prendere il libro degli incantesimi dallo scaffale a sinistra (finirà dell'inventario del vostro servo, che potrete vedere semplicemente usando l'azione "usa" su di lui): osservatelo meglio (dall'inventario) perchè troverete un'utilissima pietra focaia al suo interno. Usate la pietra con lo scudo nell'inventario dello scudiero per causare una scintilla che accenderà la candela; utilizzate quindi la candela sul candelabro a destra dell'armardio per illuminare l'angolo oscuro e trovare una spada. Infine con la spada aprite lo scrigno nell'angolo in basso a sinistra in modo da poterci guardare dentro e trovare tutto quello che un buon cavaliere ha bisogno; non vi resta altro da fare che uscire dalla porta!!
Avete finito A Knight's Pursuit I
Extras:
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