Al giorno d'oggi, affrontare un'avventura testuale è una pratica che molti associano al più bieco masochismo. Poca grafica (quando va bene), niente mouse o joypad, gameplay astruso e wall of text allucinanti; questi gli ingredienti perfetti per tenere alla larga dall'Interactive Fiction qualsiasi giocatore dotato di buon senso. Ma è davvero così ingiocabile un genere che affonda le sue radici agli albori dell'era videoludica e che ancora oggi sforna giochi che possiamo quasi azzardarci a definire (gasp!) originali?
Per aiutare quei pazzi che desiderano avvicinarsi alla stirpe di Zork & Company, ecco arrivare una breve guida introduttiva alle avventure testuali che comprende una lista di titoli freeware da provare e una spiegazione dei comandi base per non avere reazioni inconsulte di fronte a un cursore lampeggiante...

Così magari la prossima volta eviterete di saltare a piè pari le mie recensioni di avventure testuali.
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