Game Design - Differenza tra progettare e creare


Spesso si sottovaluta l'impegno dedicato alla progettazione di un gioco, che sia da tavolo, video o per bambini. In questa lezione tenuta al Politecnico di Milano ad Ottobre del 2011, Spartaco Albertarelli (già responsabile creativo di Editrice Giochi e responsabile editoriale per 10 anni dell'edizione italiana di Dungeons&Dragons) espone in maniera approfondita ed accorata un modo tecnico di pensare e vedere le cose.


Il video dura poco più di un ora e chi dovesse avere il tempo per assistere a questa lezione sono sicuro la troverà  estremamente interessante.

Lo studio di progettazione di Spartaco Albertarelli
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