Anni di sviluppo tecnologico in una direzione, ed era quella sbagliata?
Sul piatto, una azienda di sviluppo software molto sicura di sé, ha messo una nuovissima e rivoluzionaria idea sulla manipolazione 3D delle immagini in tempo reale: perché sprecare risorse hardware creando poligoni sempre più piccoli, quando si possono usare direttamente gli atomi?
Un progetto decisamente ambizioso che ha già sollevato una infinità di polemiche e dubbi nei corridoi del settore. In sostanza affermano di poter calcolare in tempo reale una quantità illimitata di oggetti tridimensionali composti da punti avendo come supporto un harware modesto.
Euclideon afferma giustamente di NON essere una azienda che produce videogiochi, certo è che il video promozionale, oltre a convincere, fa davvero venire l'acquolina in bocca!
Sito EUCLIDEON
Sito promozionale della nuova tecnologia
Discussione sull'OGI Forum

Il sito di OldGamesItalia è attualmente "in letargo". Nuovi contenuti saranno aggiunti con minore regolarità e con possibili lunghe pause tra un articolo e l'altro.
Il forum rimane attivo, ma meno legato al sito, e gli aggiornamenti riguarderanno principalmente le sezioni di IF Italia e della versione italiana del Digital Antiquarian e del CRPG Addict.
Grazie a chi ci è stato vicino nei vent'anni di attività "regolare" di OldGamesItalia, a chi ha collaborato o a chi ci ha soltanto consultati per scoprire il mondo del retrogaming. Speriamo di avere presto nuove energie per riprendere un discorso che non vogliamo davvero interrompere.
Grazie, OGI. Arrivederci!
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