Tipicamente ricordato come esempio più alto di film interattivo assieme al coevo Gabriel Knight 2: The Beast Within, Phantasmagoria viene sviluppato e pubblicato da Sierra nel 1995 esclusivamente per PC, ma poi in seguito convertito anche per Macintosh e quindi per Sega Saturn. Nel 1996 è seguito da Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh che però non arriva in Italia localizzato.
In Italia, Phantasmagoria viene importato da Leader limitatamente alla versione per PC.
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