Fuga dall'Acropoli è il terzo gioco ideato e realizzato dagli studenti dell'I.I.S. "G. Marconi" di Imperia. Il progetto segue quelli realizzati nei precedenti anni scolastici: Visita al Marconi e In cerca di Tesla.
È un'avventura testuale prodotta nell'ambito del progetto pomeridiano di gamification condotto dallo specialista Marco Vallarino. Gli studenti sono stati guidati dai professori Gabriella Spanò, Umberto Sisia e Luca Russo, con la collaborazione di Cristina Chiappori e sotto la direzione della dirigenza rappresentata dalla dott.ssa Enrica Minori e dal prof. Luca Ronco.
Dopo la release della prima avventura dedicata ai viaggi nel tempo ("In cerca di Tesla"), una storia ambientata nella New York nel periodo in cui operò il famoso scienziato, ecco il secondo capitolo della vicenda.
Il nostro abile studente con la sua fida macchina del tempo si ritrova catapultato nella Grecia del 410 a. C. Chissà quali poderosi grattacapi si troverà a dover risolvere prima di poter tornare a casa?
Fuga dall'Acropoli è un gioco di avventura a interfaccia testuale sviluppato dagli studenti dell'I.I.S. "G. Marconi" di Imperia: Fabio Andreella, Andrea Barucco, Riccardo Caria, Matteo D'Alessandro, Stefano Grossi, Riccardo Moni, Andrea Reichstein, Roberta Torri con il supporto dei docenti Gabriella Spanò, Umberto Sisia, Paolo Russo, della collaboratrice tecnica Cristina Chiappori, del game designer Marco Vallarino e la supervisione della preside Enrica Minori e del vicepreside Luca Ronco. Il beta testing è stato effettuato da The Ancient One di OldGamesItalia.net e Davide Somma. La copertina è opera di Anna Pesce.
Fuga dall'Acropoli è un titolo breve, ma ottimamente ideato. Semplice ma non banale, è adatto ad ogni tipo di videogiocatore.
È gratuito e in italiano. Perché non provarlo subito?
La mappa di "Fuga dall'Acropoli"
La scheda di "In cerca di Tesla"
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