Sonic in prima persona

La storia ci ricorda che con il tempo SEGA ha provato a riciclare il proprio eroe blu con le spine in diverse tipologie di gameplay, non ultima la possibilità di provare l'ebrezza di vivere le avventure del mitico porcospino in prima persona e similari.

Qualcuno però ha voluto provare ad immaginare come sarebbe stato il primo mitico Sonic in prima persona e il risultato potete vederlo nel filmato qui sopra. Esperimento interessante, senza dubbio, che mostra tuttavia come la classica visuale abbia ancora molto da dire.

Provate anche l'Ogi Forum in prima persona

Sonic compie 20 anni!

Tempo di ricorrenze particolari: oggi si festeggiano i 20 anni dalla prima apparizione sul suolo occidentale del porcospino più amato dal mondo videoludico mondiale, Sonic!

Per festeggiare la ricorrenza Sega ha preparato diverse iniziative sulle varie piattaforme come la diffusione di una demo del prossimo gioco dedicato alla sua creazione più fortunata e delle speciali applicazioni su AppStore.

Tanti auguri Sonic!

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Ultimate Flash Sonic

Si tratta nientemeno che di una pseudo-trasposizione del puntuto eroe SEGA su flashgame...e che trasposizione!
I programmatori hanno cercato di mantenere il feeling originale riproponendo giravolte, respingenti, trampolini e avvitamenti vari, e non si sono risparmiati neanche sui boss di fine livello...è quindi evidente sin da subito la passione che i creatori di questo flashgame hanno per l'originale, tanto da dichiarare la loro ammirazione per il "SonicTeam" nelle prime schermate di gioco.

Pur sacrificando una piccola quota della velocità che contraddistingueva la versione per Genesis, graficamente il gioco si presenta benissimo, con una grafica forse troppo piccola ma sicuramente molto accattivante e dettagliata, stracolma di finezze e richiami ai giochi della serie; anche i personaggi sono piccoli ma ben rappresentati, mentre le animazioni hanno purtroppo perso parecchi frame ma restano tutto sommato godibili.

Il sonoro presenta una musica ben realizzata a cui si sovrappone il solo SFX del salto, oltretutto solitamente in ritardo rispetto alla pressione della barra; proprio la barra è infatti il tasto deputato a staccare il nostro porcospino da terra, e sommata alle frecce direzionali, conclude il semplice set di controlli necessari per girovagare nei contorti livelli.

Il gameplay offre al giocatore molteplici possibilità, proponendo 2 modalità di gioco (main game e time trial) e ben 4 personaggi selezionabili (Sonic, Knuckles, Tails e Cream),
il tutto da provare all'interno di livelli dal design complesso ma divertentissimo, con lo scopo di abbattere il Dott. Robotnik che ci si presenterà ogni tot. livelli, da affrontare con comodo grazie all'agevole sistema di password presente nel gioco.

Concludendo, un capolavoro degli anni '90 trasposto con passione e fedeltà al feeling dell'originale!