Oldgamers non vuol dire solo vecchi maniaci davanti ad un pc a rotelle, ma anche attenzione al mondo dei videogiochi a 360°; ecco quindi da dove nasce l'idea per un'intervista a Giulio Giorgetti, sviluppatore di un nuovo browser game, GGOAL, ambizioso progetto volto alla conquista del cuore degli appassionati di calcio virtuale.
Nel corso dell'intervista siamo andati a toccare diversi aspetti dello sviluppo del progetto, nel tentativo di cogliere almeno in parte le dinamiche che ne stanno accompagnando la crescita e, speriamo, il successo.
Buona lettura!

L'Italia che sviluppa è una realtà che spesso viene bistrattata dalla stampa videoludica nazionale, vuoi per un pubblico di riferimento non sempre ricettivo, vuoi per delle risorse spesso limitate, vuoi per quella sana abitudine italiana ad essere sempre e comunque esterofili.
Con l'idea di andare un po' contro corrente, ecco il primo di una serie (speriamo lunga) di interventi volti ad indagare quello che è il panorama nella nostra penisola, una disamina volta a intervistare/recensire tutte quelle situazioni dove ogni giorno si affrontano i piccoli, grandi problemi legati allo sviluppo della nostra amata passione.
E' quindi con piacere che vi presentiamo l'intervista con Giulio Giorgietti, a capo del progetto GGoal.

OGI: Ci puoi presentare il vostro gruppo? Chi siete e quale è stato il vostro percorso?

Il sito di OldGamesItalia è attualmente "in letargo". Nuovi contenuti saranno aggiunti con minore regolarità e con possibili lunghe pause tra un articolo e l'altro.
Il forum rimane attivo, ma meno legato al sito, e gli aggiornamenti riguarderanno principalmente le sezioni di IF Italia e della versione italiana del Digital Antiquarian e del CRPG Addict.
Grazie a chi ci è stato vicino nei vent'anni di attività "regolare" di OldGamesItalia, a chi ha collaborato o a chi ci ha soltanto consultati per scoprire il mondo del retrogaming. Speriamo di avere presto nuove energie per riprendere un discorso che non vogliamo davvero interrompere.
Grazie, OGI. Arrivederci!
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