Rilasciato Pillars of Eternity II: Deadfire

E' uscito da pochissimo Pillars of Eternity 2: Deadfire, il nuovo rpg della Obsidian Entertainment. Qui sopra potete ammirare il trailer di lancio.

Il gioco è un sequel di Pillars of Eternity e questa volta ci porta sui mari: i nostri personaggi avranno infatti una nave come fortezza, da gestire e migliorare durante il gioco.
Con ben 7 companions da reclutare e molte ore di gioco a disposizione, resta da vedere se la Obsidian è riuscita a sfornare un gioco all'altezza - e se la traduzione italiana è ben realizzata.

Link al gioco sull'Humble Store, con il quale è possibile supportare OldGamesItalia

Pillars of Eternity 2 è stato finanziato

Chiude la campagna Fig di Pillars of Eternity 2, con circa 4.400.000 dollari, sui 1.100.000 richiesti. Fra gli streatch goals raggiunti, oltre alle numerose lingue in cui il gioco sarà localizzato, troviamo l'aumento del level cap, la possibilità di customizzare le IA dei companions, un'arma intelligente e la possibilità di ampliare e customizzare la nostra nave.

La campagna si è chiusa poco prima del raggiungimento di un altro streatch goals, quello relativo alla possibilità di assumere e gestire l'equipaggio della nave.

E' ancora possibile, però, contribuire alla campagna come slacker backer o tramite paypal, cosa che potrebbe portare al raggiungimento di nuovi stretch goals. Leggete la pagina della campagna per maggiori informazioni.

Apre la campagna Fig per Pillars of Eternity 2

E' appena partita la campagna Fig di Pillars of Eternity 2: Deadfire. Obsidian promette una storia ricca, i bellissimi paesaggi e il combattimento nello stile già utilizzato da PoE1.

In più, il gioco ci porterà ad esplorare nuove aree, le isole della Deadfire, alla ricerca del Dio Eothas, che riposava sotto la nostra fortezza. Durante il viaggio incontreremo vecchi e nuovi companions, il cui fato sarà strettamente intrecciato a quello delle terre del gioco.

Anche dal punto di vista tecnico si promettono migliorie, tra cui un sistema metereologico dinamico (non si sa se solo estetico o se avrà un'influenza sul gioco), un nuovo sistema di luci e una migliorata reattività degli NPC.

Pillars of Eternity 2 (non ancora) annunciato!

Non è una sorpresa per nessuno, ma in una recente intervista a gamespressure, Faergus Urquart, fondatore della Obsidian, ha confermato che è già cominciato lo sviluppo del seguito di Pillars of Eternity.

Il titolo non è ancora ufficialmente annunciato, ma parte del team ci sta già lavorando e ci sono piani per tornare a kickstarter. L'idea è di portare il giocatore verso nuove lande del mondo di Pillars, quindi abbandoneremo il Dyrwood ed esploreremo nuove aree e (forse) nuove civiltà.

Contemporaneamente, nella stessa intervista, Urquart afferma che una piccola parte del team sta lavorando a un nuovo progetto, di cui si sa ancora pochissimo.
Chi di voi correrà a metter mano al portafoglio?

Leggi la recensione di Pillars of Eternity