
Uno dei titoli che più ha segnato una generazione, Myst è un'avventura grafica che ci catapulta su un'isola misteriosa zeppa di strani marchingegni ed enigmi.
Il signor OjO e The Ancient One hanno affrontato tutto il gioco e adesso sono a un passo dalla fine! Per chi vuole seguirli nel viaggio, qui sotto trovate la playlist del gioco completo!

Uno dei titoli che più ha segnato una generazione, Myst è un'avventura grafica che ci catapulta su un'isola misteriosa zeppa di strani marchingegni ed enigmi.
Il signor OjO raccoglie la sfida in questa diretta, accompagnato da un ospite d'eccezione: The Ancient One, punto di riferimento della community di OldGamesItalia, che da buon compagno di viaggio si rivelerà un prezioso aiuto per la risoluzione dei misteri di Myst. E non mancheranno occasioni per fare due chiacchiere.

Pochi giorni fa è stato rilasciato, finalmente, Obduction, la nuova avventura della Cyan, considerata il seguito spirituale di Myst.
Il gioco comincerà con il nostro rapimento da parte di entità sconosciute. Ci ritroveremo in un pianeta alieno, dagli strani paesaggi suggestivi da esplorare e, naturalmente, dai numerosi puzzle da risolvere.
Il gioco è disponibile sul sito ufficiale della Cyan, su GOG, Steam e Humble Store.
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Quest'anno si festeggia il ventennale della pubblicazione di Myst, una delle avventure in prima persona più famose della storia. Per questo motivo la Cyan, la software house che ha lanciato il gioco, ha deciso di tentare la sorte e di proporre una campagna kickstarter per un nuovo titolo dalle caratteristiche simili al mitico precursore.
Obduction porterà il giocatore in un mondo dalle atmosfere oniriche, dove, come da tradizione, la sfida consisterà nel comprendere la logica che si cela dietro ai numerosi puzzle che "infesteranno" le varie location di gioco. Mancherà purtroppo l'abile mano di Robyn Miller, che molti vedono come il vero ideatore della saga, ma il suo destino e quello di Cyan si sono separati ai tempi di Riven.
La raccolta fondi è cominiciata da pochi giorni e già veleggia a tutta forza verso la quota minima richiesta di un milione e centomila dollari. Ancora non è dato sapere quali saranno gli stretch goal del progetto, ma le indicazioni degli sviluppatori sembrano puntare a un maggior numero di stanze e di enigmi.
La produzione sarà particolarmente lunga e la prima data prevista per il rilascio del gioco è tra due anni.
Seguite la campagna Kickstarter
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