AV 5x01 - Oro, buche e robot

Titolo:
Oro, buche e robot
Serie:
Archeologia Videoludica
Durata:
2 h 43 min.
Pubblicato il:
1 novembre 2014
Download: AV 5X01 - mirror

Puntuale come un treno svizzero o il ricordo del vostro primo videogame, riparte la quanta stagione di Archeologia Videoludica, come sempre pronta ad esplorare le pieghe della storia del pixel, fra aneddoti, curiosità e racconti che solo noi siamo in grado di donarvi.
 
La puntata d'esordio è stata quasi obbligata nel tema, a causa della recente dipartita dell'autore del mitico Lode Runner, Douglas E. Smith,  a cui dedichiamo volentieri il ruolo di protagonista nella nostra trattazione; per i più giovincelli, sappiate che stiamo parlando di una pietra angolare dei primi anni '80 e piccolo capolavoro di game design replicato in più versioni negli anni seguenti. Per altre e più esaustive informazioni non vi resta che schiacciare il play del vostro lettore!
 
Ai microfoni il team composto da Simone Pizzi, Giuseppe Saso, Gianluca Santilio e Marco il Distruggitore Gualdi, quattro colossi di AV capaci di togliere la polvere dagli archivi delle vostre memorie e riportarci all'epoca in cui bastava qualche pixel per farci sognare...
 
Buon ascolto e...alla via così!
 
IN QUESTO EPISODIO
 
Chi era Douglas E. Smith?
Ci ha lasciato da pochi giorni, ma vogliamo ricordarlo con un nostro speciale tributo. Ecco la breve storia di Douglas E. Smith
 
Le origini del minatore
Una giornata d'estate, tanto caldo e poco da fare..le origini di un mito.
 
La rassegna stampa
Cosa ci racconta la stampa ai tempi di Lode Runner? Parola a Morgan.
 
Solo cubi da sistemare?
Il gameplay di Lode Runner, ricordando se e come la vita era difficile a quei tempi.
 
Seguiti e remake per una storia infinita..
 

Ci ha lasciato il creatore di Lode Runner

Questa è una triste notizia, perché deve annunciare la morte di Douglas E. Smith, il game designer che ha ideato il celebre Lode Runner per la Brøderbund.

Lode Runner è un indimenticabile puzzle game del 1983, convertito per quasi tutte le piattaforme dell'epoca (e anche per quasi tutte quelle successive) con un gameplay tanto semplice quanto immediatamente accattivante.
Il gioco è passato alla storia anche per essere il primo titolo dotato di un editor di livelli. Ed era il 1983.

 

Chi scrive, ancora bambino, ha giocato fino allo sfinimento al suo gioco, sul vecchio Apple II della madre, e sente davvero il bisogno di ringraziarlo per le tantissime indimenticabili ore di gioia che gli ha regalato.

Gioca l'originale Lode Runner nel suo fedele porting per iOS