Da Daedalic Entertainment, software house tedesca già creatrice di avventure grafiche molto apprezzate, sta per arrivare Deponia, un punta e clicca molto tradizionale ma che promette di essere divertente al pari dei racconti di Douglas Adams e Terry Pratchett. Un obiettivo mica da ridere!
La storia si svolge sul pianeta che dà nome al titolo, un ammasso di rifiuti dove le differenze di classe sono più evidenti che mai: i poveracci vivono nella monnezza che ricopre la superficie, mentre i ricchi se la spassano nel lusso delle loro città volanti, lontani dal fetore dei bassifondi. Ma tra i reietti c'è chi non si accontenta della propria miserabile vita e sogna di raggiungere il paradiso che galleggia sulla sua testa. Questo rifiuto della società si chiama Rufus e non passa giorno che non escogiti un modo per cercare di dare una netta impennata al proprio stile di vita. Proprio durante uno di questi tentativi (fallito come tutti i precedenti), il nostro protagonista si imbatte in Goal, una ragazza precipitata chissà come dalle alte sfere. Che sia l'inizio di una storia d'amore da tempi moderni? O forse è solo il modo più veloce per arrivare all'Empireo?
Tecnicamente, Deponia ricorda da vicino i precedenti lavori di Daedalic, come Whispered World e A New Beginning: splendidi fondali e personaggi disegnati a mano. Dai primi filmati rubati qua e là (quello qui sopra non fa testo), sembra che le animazioni siano leggermente migliorate rispetto a quelle un po' troppo legnose viste nei giochi che l'hanno preceduto. Una cosa che apprezzo, anche se siamo ancora un po' lontani da una fluidità degna di questo nome (ma io sono incontentabile).
Deponia è previsto in inglese (credo) per la primavera di quest'anno.

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