Ojo ci porta alla scoperta di Surviving Mars, manageriale / simulatore / strategico della Haemimont Games per Paradox Interactive.
Sarà riuscito a portare l'uomo sul pianeta rosso... e soprattutto a farlo sopravvivere tra guasti, tempeste di sabbia e piogge di meteoriti? Nel video qui sopra, vedremo i primi passi dalla costruzione degli edifici di base fino alla prima cupola residenziale.
Un altro fine settimana intenso per Paradox, impegnata con il suo PDXCON che si tiene a Stoccolma proprio in questi giorni. La convention è l'occasione giusta per presentare nuovi progetti, per cui non stupisce ricevere tutte queste notizie.
EUROPA UNIVERSALIS IV - Third Rome
Cominciamo da Europa Universalis IV, che presto riceverà l'espansione Third Rome, completamente incentrata sulla Russia, con una serie di aggiunte sociali, politiche e militari specifiche per il regno degli Zar.
BATTLETECH
Con una mossa a sorpresa, Harebrained Schemes ha annunciato che il suo attesissimo Battletech sarà pubblicato da Paradox. La data d'uscita di questo tattico a turni ambientato nel setting che ci ha regalato MechWarrior è ancora un mistero, ma i baker della campagna kickstarter saranno felici di sapere che la beta a loro riservata sarà finalmente disponibile dal 1 giugno.
SURVIVING MARS
Visto che c'era, Paradox ha pensato bene di prendere sotto la sua egida anche la Haemimont Games, famosa per aver realizzato i giochi della serie Tropico, dal 3 al 5. Il risultato di questa joint venture sarà Surviving Mars, un manageriale ambientato sul pianeta rosso, con un tocco di ironia.
JON SHAFER
Questo non è il titolo di un gioco, ma il nome di un nuovo membro del team creativo di Paradox. Jon Shafer è stato il lead designer di Civilization V e si appresta a guidare lo sviluppo di un nuovo Grand Strategy di cui al momento non si hanno dettagli. Che si giunto il tempo per Paradox di andare a disturbare la creatura di Sid Meier?
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