Ultima: I Materiali Inediti della Origin - Parte 1
Cosa ci siamo persi?

Se la saga di Ultima, creata da Richard Garriott, ha segnato 20 anni di storia dei giochi di ruolo su computer, le due parti del settimo capitolo (intitolate The Black Gate e Serpent Isle) rappresentano probabilmente due delle più importanti pietre miliari del genere.
Due titoli a tutt'oggi insuperati sotto tantissimi aspetti.

Questo articolo è il primo di una serie volta a raccogliere e conservare ciò che dei due giochi è stato scartato in fase di realizzazione. Un modo, crediamo originale, per "spiare" il dietro le quinte di una software house rivoluzionaria come la Origin Systems. Un modo per immaginare quello che poteva essere e non è stato. Un modo per ritornare con la memoria alle bellissime ore che la saga di Ultima ci ha regalato.

Iniziamo quindi con la versione completa dell'introduzione di Ultima 7 Part 2: "Serpent Isle".

    




Ultima: I Materiali Inediti della Origin - Parte 1

Se la saga di Ultima, creata da Richard Garriott, ha segnato 20 anni di storia dei giochi di ruolo su computer, le due parti del settimo capitolo (intitolate The Black Gate e Serpent Isle) rappresentano probabilmente due delle più importanti pietre miliari del genere.
Due titoli a tutt'oggi insuperati sotto tantissimi aspetti.

Questo articolo è il primo di una serie volta a raccogliere e conservare ciò che dei due giochi è stato scartato in fase di realizzazione. Un modo, crediamo originale, per "spiare" il dietro le quinte di una software rivoluzionaria come la Origin Systems. Un modo per immaginare quello che poteva essere e non è stato. Un modo per ritornare con la memoria alle bellissime ore che la saga di Ultima ci ha regalato.

Iniziamo quindi con la versione completa dell'introduzione di Ultima 7 Part 2: "Serpent Isle".

            

Leggi l'articolo completo nella OGIpedia
Leggi la discussione sul forum
Link ad Ultima Babylon, il sito dedicato alla saga di Ultima