AI 7x05 - I Computer oltre la Cortina di Ferro

Titolo:
I Computer oltre la Cortina di Ferro
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 17'
Pubblicato il:
27 maggio 2021
Download: AI 7x05

Archeologia Informatica lascia i confini dell'Unione Sovietica pur restando all'interno della famigerata Cortina di Ferro, ossia quella parte del blocco dell'est che rappresentava la contro alleanza alla futura NATO. Quì le cose si diversificano molto da stato a stato ma tutte storie affascinanti. Come nella puntata scorsa ospite speciale della puntata Stefano Guida.

Parliamo insieme sul forum.

AI 7x03 - Supercomputer nella fantascienza, tra immaginazione e realtà

Titolo:
Supercomputer nella fantascienza, tra immaginazione e realtà
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
2h 31'
Pubblicato il:
14 gennaio 2021
Download: AI 7x03

Sin dagli albori del cinema, i racconti di fantascienza hanno sempre descritto la tecnologia, e in particolare l’informatica, in modi tali da rispecchiare l’immaginario collettivo dei tempi che rappresentavano. Dai super computer in grado di macchinare stratagemmi diabolici a elaboratori pieni di luci e rumori che hanno sempre stuzzicato la curiosità di tanti. Tra paura, suggestione e immaginazione, una puntata all’insegna dell’archeologia informatica e del cinema!

In questo episodio, Simone Pizzi, Davide Gatti, Carlo Santagostino ed il gradito ospite Roberto Tomaiuolo analizzano e discutono una carrellata di film che hanno fatto la storia del cinema parlando di Computer e futuristiche Intelligenze Artificiali.

Film elencati nell’episodio:

Forbidden Planet – 1956 – Fred
Electric Dreams – 1984 – Steve Barron – Edgar
Metropolis – 1927 – Fritz Lang – Il robot Maria
Io, Robot – 2004 – Alex Proyas – WIKI
Tron – 1982 – Steven Lisberger – Master Control Program
Wargames – 1983 – John Badham – WOPR (programma Joshua)
2001 Odissea Nello Spazio – 1968 – Stanley Kubrick – HAL 9000
Colossus: a Forbin Project – 1969 – Joseph Sargent – Colossus (e Guardian)
Alphaville – 1965 – Jean-Luc Godard – Alpha
Terminator – 1984 – James Cameron – Cyborg assassino e Skynet
Hackers – 1995 – Ian Softley – Jonny Lee Miller – Angelina Jolie – The Gibson
Guida Galattica per gli Autostoppisti – 2005 – Deep Thought (Pensiero profondo) – 42
D.A.R.Y.L. – 1985
The Black Hole (Il buco nero) – 1979 – V.I.N.CENT. (e B.O.B.)
Generazione Proteus – 1977 – Proteus
Dark Star – 1974 – John Carpenter - “Thermostellar Triggering Devices”
Matrix - 1999 - Andy e Larry Wachowski

Intervista al padre di Pong: Allan Alcorn

“L’ultima cosa che mi sarei mai aspettato dal fare Pong è di essere seduto qui, 50 anni dopo, a parlarne ancora. Mi costò tre mesi di lavoro ma il segreto è che fu divertente!”
 
Allan Alcorn
 
Con queste straordinarie parole inizia la storica intervista con un personaggio consapevole di aver cambiato il mondo. Non perdetevi questo meraviglioso documento di Archeologia Informatica!
 
Si ringrazia Vintage Computer Club Italia per l’organizzazione.
 
Si ringrazia OldGamesItalia.net per il supporto esterno.

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AI 7x02 - Il Codice della Scimmia

Titolo:
Il Codice della Scimmia
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
80'
Pubblicato il:
1 dicembre 2020
Download: AI 7x02

In un recente evento in onore del 30° anniversario di Monkey Island è stato presentato il codice sorgente del gioco originale. Ci siamo chiesti quante storie ancora avrà da raccontarci questo capolavoro?

A parlarne, in questo episodio crossover di Archeologia Videoludica e Archeologia Informatica, il buon Carlo Santagostino assieme a Umberto Parisi de I Beceri Videoludici. Conduce Simone Pizzi.

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AI 7x01 - Elektor TV Computer Game, la macchina dimenticata

Titolo:
Elektor TV Computer Game, la macchina dimenticata
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 10'
Pubblicato il:
12 settimenbre 2020
Download: AI 7x01

Questo primo episodio della settima stagione deriva direttamente dallo straordinario ed esclusivo episodio del canale YouTube di Archeologia Informatica. Episodio che potete vedere a questo link

Un benvenuto a tutti per questo primo episodio della nuova stagione. Si parte con il botto grazie ad un grandissimo lavoro storico e di ricostruzione da parte del gruppo di AI. Davide Gatti ha ricostruito quello che è stato il suo primo incontro con l'informatica: l'Elektor Computer Game, pubblicato e venduto solo sotto forma di kit nelle pagine della rivista Elektor nel lontano 1979. Davide ci presenterà infatti il suo progetto di ricostruzione completa e funzionante di questo computer di cui si sono perse tracce e memoria da molti anni, le informazioni a riguardo su internet sono infatti poche e frammentarie. In questo episodio inoltre la sua storia, e quella dei suoi "fratelli" è stata ricostruita e raccontata da Carlo Santagostino che ci porterà alla scoperta dei microprocessori Signetics 2650A e Signetics 2636N e della famiglia di computer e console da loro derivati, come il Mesaton dell'italianissima Mesa, il tedesco Interton VC4000, il Radofin1292 e tutti i suoi cugini per arrivare sino al Cabel Universal Game Computer prodotto sempre in Italia.
Ed ora godetevi questo stupendo episodio realizzato grazie al supporto professionale di Alex Raccuglia e al montaggio del regista Simone Pizzi.

Buona visione!

Si ringrazia:
Andrea Contato per informazioni storiche sulla Mesa.
Giuliano Mingarelli per la console Mesaton mostrata nel video.
il Gruppo Facebook "LA TELE CHE FU: distributori e ricordi del passato" per la clip di Antenna 3 Lombardia del 1979.

AI 6x07 - Archeologia della rete globale

Titolo:
Archeologia della rete globale
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 19'
Pubblicato il:
26 giugno 2020
Download: AI 6x07

Quanti compleanni ha Internet? Come spesso accade gli eventi della storia dell'informatica vengono pasticciati o confusi anche solo per mania di celebrazione o sensazionalismo. Ma Archeologia Informatica, ancora una volta, è qui per fare chiarezza su quando è nato veramente Internet, ma soprattutto: cosa è internet?

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AI 6x06 Computando Analogicamente

Titolo:
Computando Analogicamente
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 32min
Pubblicato il:
29 Maggio 2020
Download: AI 6x06



Cosa sono i computer analogici? Come funzionavano? Che importanza hanno avuto e qual è la differenza con i computer digitali?
Questo ed altro nella nuova puntata di Archeologia Informatica con ospite Roberto Tomaiuolo.


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AI 6x05 Alla Scoperta dell'Elan Enterprise

Titolo:
Alla Scoperta dell'Elan Enterprise
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
27min
Pubblicato il:
20 Maggio 2020
Download: AI 6x05

Carlo Santagostino ci narra la storia di un home computer di produzione inglese raro ed interessante: l'Elan Enterprise.
Questo oscuro computer è stato una delle numerose "meteore" nel vivace mondo dell'informatica dei primi anni '80 e oggi risulta praticamente sconosciuto. Dotato di caratteristiche molto particolari per l'epoca merita di essere ricordato al pari di tanti suoi compagni più "fortunati" dal punto di vista commerciale.


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AI 6x04 Gli Home Computer in Bulgaria

Titolo:
Gli Home Computer in Bulgaria
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
34min
Pubblicato il:
14 Maggio 2020
Download: AV 6x04

La storia dell’informatica personale nel blocco sovietico è ancora in gran parte da scrivere ed esplorare e recentemente si è scoperto che il primo personal computer prodotto in Bulgaria, l’IMKO-1, al contrario di ciò che viene erroneamente riportato dalla maggior parte dei siti dedicati alla storia dell’informatica, NON è un clone dell’Apple II ma un vero e proprio progetto originale bulgaro basato su CPU Intel 8080.

Non potevo quindi esimermi dal cercare maggiori informazioni su questo “primo computer Bulgaro” e muovendo conoscenze e ricerche nell’ambiente sono riuscito, non senza fatica, a ricostruirne la storia ed a scoprire soprattutto un marchio che ha sicuramente il diritto di essere ricordato nella storia dell’informatica: la Pravetz.

 

AI 6x03 Storia dei Virus Informatici

Titolo:
Storia dei Virus Informatici
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 41min
Pubblicato il:
09 Aprile 2020
Download: AI 6x03

Carlo Santagostino e Davide Gatti ripercorrono la storia dei virus informatici.

Si parte dal 1949, quando John von Neumann presentò la “Teoria degli automi auto-riproducenti” ed è per questo considerato il “padre” teorico della virologia informatica, per poi passare ad una digressione sulla letteratura di fantascienza che ha anticipato la realtà.
 
Si parla del “virus”, o meglio “worm”, Creeper che fu scoperto per la prima volta su ARPANET , il precursore di Internet , nei primi anni ’70. Creeper era un programma sperimentale autoreplicante scritto da Bob Thomas alla BBN Technologies nel 1971 e “infettava” i computer DEC PDP-10 che eseguono il sistema operativo TENEX . Sui mainframe infettati appariva il messaggio “Sono il creeper, prendimi se puoi!”… per eliminare Creeper fu scritto il programma Reaper che può essere considerato il primo “antivirus” della storia.
 
Si arriva poi alle prime apparizioni di “VIRUS” su personal computer dove nel 1982, un programma chiamato Elk Cloner fu il primo ad apparire “in natura”, vale a dire, al di fuori del singolo computer o “laboratorio” (rete di computer) in cui fu creato. Scritto nel 1981 da Richard Skrenta , un ragazzo che frequentava la Mount Lebanon High School vicino a Pittsburgh , si diffuse “infettando” i boot block dei floppy disk su Apple II con DOS 3.3.
 
E si conclude infine con l’ “anno domini” 1986 quando i virus iniziarono a comparire e diffondersi in tutto il mondo sui personal computer dell’epoca, dal MS-DOS al C64 e soprattutto, per la nostra generazione, su Amiga e Atari ST dove molti di noi ebbero il loro primo incontro con un “VIRUS” informatico.


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Retrocomputers e grafica del Commodore 128 nel RetroMagazine di Marzo!

In questo periodo, abbiamo tutti più tempo da dedicare alle nostre passioni e RetroMagazine ci accompagna con il suo numero 21! Lasciamo la parola alla loro redazione:

"Un nuovo numero di RetroMagazine è pronto con un tocco grafico rinnovato. Grazie all'aiuto dei nostri affezionati lettori, abbiamo iniziato ad effettuare piccole variazioni dello stile della rivista, se vi piace o se avete suggerimenti, contattateci.

In questa uscita parleremo della grafica del Commodore 128, di una grande donna da poco scomparsa, Katherine Johnson, il cui importantissimo contributo alla scienza del volo umano ci ha portato fin sulla Luna, di come costruirsi da zero un retrocomputer in casa, di giochi, retroeventi e tanto altro. Lo trovate, gratis come sempre sul sito di RetroMagazine, buona lettura!"

Potete scaricare la rivista a questo link!

AI 6x02 Industria Videoludica Italiana: Storia di una Mancata Cultura

Titolo:
Industria Videoludica Italiana: Storia di una Mancata Cultura
Serie:
Archeologia Informatica
Durata:
1h 25min
Pubblicato il:
20 Febbraio 2020
Download: AI 6x02

Durante l'ultimo Nerd Show di Bologna, Carlo Santagostino ha tenuto una conferenza sul mancato sviluppo dell'Industria Videoludica italiana e sulla pirateria industriale degli anni 80/90.
Vista la richiesta di molti utenti di trasporre in formato podcast alcuni dei video pubblicati sul canale YouTube di Archeologia Informatica, iniziamo proprio da questa conferenza che potrete ascoltare con un audio restaurato e perfettamente comprensibile, cogliendo l'occasione per approfondire all'ennesima potenza l'argomento con riflessioni e domande in studio.
 
Nel suo intervento Carlo Santagostino spiega perché in Italia non è nata un'industria videoludica, analizzando l’industria del videogioco nel nostro Paese nei suoi primi anni di vita.
Aziende italiane storiche come la Model Racing, la Zaccaria o la più conosciuta Zanussi, che hanno contribuito a creare l’inizio del mercato del videogioco italiano, rischiano di essere dimenticate insieme alle loro splendide realizzazioni. Carlo ricostruisce gli albori e la successiva crescita del mercato del videogioco in Italia, fino alle motivazioni per cui esso non ha prodotto un'industria florida come invece è successo, al tempo, in altri Paesi.

 
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Colossus - The Forbin Project

E infine il momento è giunto, il canale di Archeologia Informatica diventa "grande" e supera la fatidica cifra dei 1000 iscritti!

Per celebrare questa occasione, il team di Archeologia Informatica risveglia dal letargo (non senza il reale pericolo di venire sbranato) il fondatore, Stefano Paganini che, insieme a Carlo Santagostino e Simone Pizzi, diede vita, nell'ormai lontano 2013, al podcast di AI, ora giunto alla sesta stagione con l'ingresso del mitico Davide Gatti. 
 
Non resta che lasciarvi a questo video "Speciale 1000 Iscritti" dove Stefano racconterà la strana storia di "Colossus – The Forbin Project" un film di fantascienza del 1969 con "supercomputer cattivi"!
 

Commodore Amiga e Musica


Per chi frequenta le fiere dedicate ai computer storici il nome di Davide "Zaxxon" Bressanini non è certamente sconosciuto. Davide è uno dei primi partecipanti a queste manifestazioni e presente in tutte e 13 le edizioni di Brusaporto Retrocomputing, il raduno per appassionati di storia informatica.
Da sempre appassionato di musica, ha iniziato con il Commodore 128 creando le sue composizioni direttamente in linguaggio BASIC, ha poi proseguito con Amiga e i software dedicati alla composizione musicale.