GOG vede finalmente l'arrivo di tre classici della strategia nel proprio repertorio di oldgames: si tratta di Civilization III, Civilization IV e di CivCity: Rome.
I primi due non hanno bisogno di presentazione: nei panni di una nazione, dobbiamo affrontare i diversi stadi della nostra civiltà gestendone lo sviluppo. CivCity Rome, invece, ci consente di controllare lo sviluppo della sola città di Roma.
I tre titoli sono disponibili adesso su GOG.com.
Parte il pre-order per il sesto capitolo di Civilization, il famosissimo strategico della Firaxis.
Il gioco promette nuove modalità di interazione col mondo di gioco, con città che si espandono sulla mappa, la possibilità di stringere alleanze e accordi anche complessi con le altre civilità nel gioco e nuove modalità multyplayer.
Non mancheranno ovviamente le caratteristiche che hanno reso famosa la serie, come la ricerca scientifica e il progresso lungo la storia che adesso dovrebbe riflettersi anche nei rapporti fra le diverse civilità.
Per l'occasione, su Steam è disponibile il capitolo precedente, Civilization V, in sconto.
Quello che potete ammirare qua sopra è il trailer di lancio di XCOM 2.
Sviluppato dalla Firaxis, XCOM 2 è il seguito di XCOM : Enemy Uknown, lo strategico fantascientifico, ed è adesso disponibile su Steam Store e Humble Store per Windows, Mac e Linux.
Chi si fosse perso il predecessore, XCOM:Enemy Uknown, può al momento recuperarlo con il 75% di sconto sempre su Steam.
In tempi meno interessanti, il solo scrivere XCOM (anzi, X-Com) sarebbe bastato per far capire di che genere di giochi stessimo parlando. Ma oggi, con la moda dei reboot in salsa FPS di titoli del passato (si vedano Syndicate e lo stesso XCOM), la precisazione era d'obbligo.
La notizia è questa: Firaxis Games, già creatrice di Alpha Centauri e di alcuni episodi di Civilization sotto etichetta 2K ha ricevuto l'incarico di far ripartire la serie che vede per protagonista un team di specialisti chiamati a difendere la Terra da misterosi invasori alieni. Del gioco originale, uscito ormai nel lontano 1993, ricordiamo con piacere le sfide all'ultimo turno, l'emozione nell'abbattere il nostro primo UFO, il terrore nell'affrontare uno sciame di Crisalidi, i mal di testa generati dagli Ethereal e dai loro attacchi mentali.
Di concreto e visibile non c'è ancora nulla, a parte le solite rassicurazioni da parte degli sviluppatori (tipo: "siamo grandi fan del gioco originale"), quindi meglio tenere a bada l'entusiasmo, per ora. L'uscita è prevista per la fine di quest'anno, quindi l'attesa non sarà poi troppo lunga (naturalmente i ritardi sono sempre dietro l'angolo).
Chi non ricorda il vecchio "Pirates!" uscito nel lontano 1987, vera e propria perla senza tempo che riuscì in un sol colpo a far coesistere in un solo titolo generi che,
apparentemente, non avevano niente in comune come l'azione, il gestionale, lo strategico, etc.. Questo rifacimento moderno si propone di farlo riemergere per portarlo nuovamente, in una veste sicuramente tecnologicamente migliore, all'attenzione dei videogiocatori dopo, ahimè!, tanti anni passati nell'oblio. Occorre subito dire che la giocabilità è rimasta sostanzialmente la stessa che aveva l'originale e ciò è un bene (perchè modificare qualcosa che già di per se è perfetto?).
Avremo a disposizione una mappa principale dalla quale decidere le nostre future azioni, ad esempio assalire un vascello di passaggio, con delle battaglie navali a colpi di cannone gestite in tempo reale, duellare col capitano della nave o con gli altri pirati (se saremo sufficientemente carismatici essi potranno decidere di unirsi a noi). Anche la gestione della nave avrà una certa importanza: quando visiteremo nuove città, dovremo cimentarci in difficoltose trattative di compravendita, stare attenti alle situazioni "diplomatiche" della regione ove siamo capitati: insomma, il mondo di gioco è "vivo" e vitale ma soprattutto in continua evoluzione, anche dipendentemente dalle nostre azioni. In più, c'è da considerare un'altra caratteristica che se non sbaglio era assente nell'originale: il nostro personaggio potrà invecchiare, e conseguentemente le sue abilità fisiche (indispensabili nei combattimenti) tenderanno a deteriorarsi nel corso del tempo di gioco (Cosa che comunque potrebbe accadere anche passando troppo tempo in prigione se venite arrestati...), ma potranno anche aumentare con l'allenamento. In questo senso, il gioco presenta anche una "spruzzata" di gioco di ruolo, che non fa mai male!
Ma più che altro bisogna considerare il grande valore storico che "Pirates!" tenta di conservare, e soprattutto di riproporre ai videogiocatori "moderni", a mio avviso riuscendoci alla perfezione. L'inventiva, l'innovazione e al contempo lo "sguardo al passato" rappresentano la chiave di lettura di questo gioco, condito anche da una buona dose di humor e da tantissimi riferimenti a film "di genere". E infatti lo sguardo al passato è soprattutto verso Monkey Island, per lo spirito "spensierato" e "frizzante" che permea in tutto il gioco, mentre i riferimenti cinematografici sono in primis verso "La Maledizione della prima luna", bellissimo film "corsaro" uscito recentemente.
Un titolo certamente da non lasciarsi sfuggire, soprattutto per tutti coloro che hanno apprezzato il vecchio "Pirates!" e altri capolavori del passato come Monkey Island.
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