Gianluca "Musehead" Santilio, youtuber raffinato che trasmette dalla campagna senese, esperto di retrogame, avventure grafiche e birre. Voce nota anche per le varie partecipazioni a podcast come Archeologia Videoludica e Calavera Cafè, per chi desidera seguirlo ricordiamo, oltre al suo canale YouTube dell'Archivio del Sig. Santilio, anche il suo blog, dove approfondisce i propri video e la pagina Patreon, dove chi vuole può sostenerlo con una donazione mensile.
Ciao! Mi chiamo Gianluca ed ho un canale YouTube, L’Archivio del sig. Santilio, che tante volte è stato linkato qui su OGI con mia immensa gratitudine. E sono stato felice anche quando mi è stata proposta questa piccola collaborazione grazie alla quale potrò essere presente su queste pagine con la rubrica più seguita del mio canale: La Macchina del Tempo.
È molto semplice spiegare di cosa si tratti. La mia intenzione (sogno?) è di analizzare ogni mese della storia dei videogiochi, quantomeno quella di qualche tempo fa, realizzando dei contenuti che propongano tutti i giochi pubblicati nei trenta giorni presi in considerazione, spiegando, in qualche decina di secondi e con l’aiuto delle immagini, di cosa tratti ogni singolo titolo.
Mi sono imbarcato in un lavoro talvolta faticoso, perché più si va indietro nel tempo più diventa difficile ottenere le vere date di pubblicazione dei giochi. Il mio approccio, quindi, prevede che in mancanza di esse io prenda per buona la data della prima recensione dedicata al gioco in questione. Per capirci, Spectres per ZX Spectrum l’ho inserito nel Novembre 1982 perché in quel mese per la prima volta ne ho trovato una recensione, ma potrebbe essere invece uscito a Ottobre, se non prima.
In realtà, è un problema minore, innanzitutto perché è ragionevolmente impossibile realizzare un lavoro perfetto con tale pochezza di informazioni, e poi perché il mio obiettivo è quello di trascinare lo spettatore nel passato, calarlo nel gaming di tempi in cui ancora non lo chiamavamo così. Sebbene sia consapevole che questi viaggi possano suscitare nostalgia, preferisco guardare a questi video come a spunti di approfondimento, assist che, mentre informano e descrivono la scena videoludica di altre generazioni, riescono a spronare chi osserva a riflettere, immaginare com’era, cercare più informazioni su un gioco mostrato o magari provare a giocarlo. Puntualmente, sono percorsi molto stimolanti per me e spero lo siano anche per qualcun’altro. C’è tanto, tantissimo da scoprire nella storia dei videogiochi e la mia intenzione è di dedicare spazio anche a quelle uscite totalmente dimenticate, oscurate dal solito parlare e citare gli stessi bellissimi, ma ormai abusatissimi, grandi classici.
Incontrerete puntate che avanzano in ordine con salti temporali ben precisi. Nessun mese viene lasciato a metà e quindi per diverso tempo navigherò nello stesso periodo per lanciarmi in nuove mensilità solo a lavoro finito. E non contento, da qualche mese, dopo la puntata ordinaria ne preparo anche una live con qualche iscritto che mi fa compagnia in una selezione di titoli visti in puntata. Spero di appassionare qualcuno anche da queste parti.
A presto, molto presto!
Parliamone insieme nell'OGI Forum!
Gianluca "Musehead" Santilio, youtuber raffinato che trasmette dalla campagna senese, esperto di retrogame, avventure grafiche e birre. Voce nota anche per le varie partecipazioni a podcast come Archeologia Videoludica e Calavera Cafè, per chi desidera seguirlo ricordiamo, oltre al suo canale YouTube dell'Archivio del Sig. Santilio, anche il suo blog, dove approfondisce i propri video e la pagina Patreon, dove chi vuole può sostenerlo con una donazione mensile.
OldGamesItalia è felicissima di festeggiare il superamento dei 400 iscritti sul canale youtube!
Non è una sorpresa il fatto che, negli ultimi tempi, ci siamo concentrati un po' di più sul canale youtube, e siamo quindi felici di notare che la cosa è stata apprezzata da molti di voi - e da altri che non ci seguono sul forum, ma solo sul tubo.
Ne approfittiamo quindi per linkarvi il canale e chiedervi cosa ne pensate, se c'è qualche gioco particolare del quale vorreste che ci occupassimo e in che modo: preferite un video breve, una mezz'oretta, oppure un longplay? Diteci la vostra!
La critica videoludica ha un problema?
Gianluca Santilio nel suo Vlog si interroga sul presente e futuro della critica videoludica, traendo spunto da un interessante editoriale di Luca Signorini su Eurogamer.
Si è realmente creato uno scollamento tra la critica e la massa dei videogiocatori?
Il Web 2.0, con la sua estrema interattività e la sua vasta accessibilità, ha ormai reso obsoleto il giornalismo videoludico tradizionale, già oppresso dalle ingerenze dei publisher?
Un giornalismo di approfondimento, teso alla divulgazione della cultura videoludica, è la nuova strada da seguire? In tal caso quale linguaggio adottare per non escludere le nuove generazioni?
L'Archivio del Sig. Santilio ci offre importanti e stimolanti spunti di riflessione su un tema sicuramente molto caro a noi di OldGamesItalia e a chiunque altro si occupi seriamente di cultura videoludica.
Buona visione.
Il dibattito continua sulle pagine del nostro Forum.
Torna il canale Youtube di OGI con questa splendida videorecensione dell'originalissimo Apotheon, disponibile questa settimana nell'Humble Weekly, un side-scroller (un "metroidvania") ambientato nell'antica e mitologica Grecia.
L'art design è veramente stupendo, azzeccato ovviamente per l'ambientazione, ma in generale è stato svolto un lavorone. Ottimo combat, storia e gameplay. E tutti i dialoghi sono doppiati.
Continuano gli articoli sulla Wadjet Eye Games, in occasione dell'uscita di Technobabylon, questa volta con un video del nostro MashiroTamigi, che gioca per noi i primi 20 minuti di Gemini Rue. Per chi non l'avesse ancora giocata, questa avventura dall'atmosfera "bladerunniana" è la prima non sviluppata dai Wadjet Eye ma da loro pubblicata, ed è anche disponibile iOS.
Per festeggiare i 200 iscritti al canale YouTube di OGI, Mashiro Tamigi ci regala la sua appassionata video-recensione di Elite: Dangerous!
Finanziato con Kickstarter nel 2012, è stato finalmente pubblicato Elite: Dangerous, quarto capitolo della celebre saga creata da David Braben.
Si è appena iniziato a vociferare di un ipotetico Mafia 3... e il solito MashiroTamigi ci regala un approfondito video-gamplay del primo capitolo della saga!
Leggi la recensione di Mafia su OldGamesItalia
Finanziato con Kickstarter nel 2012, arriva finalmente questo Elite: Dangerous, quarto capitolo della celebre saga creata da David Braben.
Oggi vi presentiamo con piacere un video di puro gameplay, per incuriosire il vostro spirito di commerciante interstellare!
Se siete persone che badano al sodo e pensate che le immagini valgano più di mille parole, allora questo video di puro gameplay sarà perfetto per farvi scoprire le caratteristiche di Tron 2.0. Il tutto realizzato grazie alla sapiente regia di MashiroTamigi.
Presentato nel 2012 come un gioco innovativo e dalla grafica next gen, Watch Dogs ha visto una campagna marketing massiccia che ha portato una grossa quantità di preorder e un successo assicurato.
Ma le cose non sono andate veramente come si pensava... ne parliamo con Marco Gualdi, autore del gameplay, Carlo Burigana e Simone Pizzi.
Con gli occhi della diretta, eccovi un simpatico racconto della Gamesweek 2013 che chiude la nostra copertura ad uno dei più importanti eventi dell'anno.
E' stato un evento ricco di sorprese e con una partecipazione, quella di Bushnell, che non può non far battere il cuore di tutti gli oldgamers. Buona visione!
Il sito di OldGamesItalia è attualmente "in letargo". Nuovi contenuti saranno aggiunti con minore regolarità e con possibili lunghe pause tra un articolo e l'altro.
Il forum rimane attivo, ma meno legato al sito, e gli aggiornamenti riguarderanno principalmente le sezioni di IF Italia e della versione italiana del Digital Antiquarian e del CRPG Addict.
Grazie a chi ci è stato vicino nei vent'anni di attività "regolare" di OldGamesItalia, a chi ha collaborato o a chi ci ha soltanto consultati per scoprire il mondo del retrogaming. Speriamo di avere presto nuove energie per riprendere un discorso che non vogliamo davvero interrompere.
Grazie, OGI. Arrivederci!
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